Recenzja Cossacks 3.

Pin
Send
Share
Send

Cóż, ten dzień przyszedł, gdy Kozaki w końcu wyszły w nowej wersji, a natychmiast chciałem dokonać przeglądu gry.

W grze COSSACKS 3 wydaje mi się, dobrze, cóż, prawie wszystko. Oczywiście są żmudne chwile, aw innych miejscach jest coś bardzo brakujące, postaram się opisać, co jest bardziej szczegółowo, co zmienić, aby uzyskać obecny kaptur dla graczy.

Chciałbym natychmiast rozpocząć koszary, aparat nie jest tam całkowicie normalny. Gra jest w uczciwym 3D, ale jaki jest punkt, jeśli nie możesz zamienić tej komory, cóż, jest niewygodne, aby się zgodzić.

W starych częściach był patrol, który był bardzo wygodny. Dodałeś odległość kamery z mody, jaka jest złożoność dodawania i mody do patrolu? Drobiazgów i przyjemnie, jak mówią.

W grze konieczne jest przynajmniej jakąś dyplomację. W tej chwili wszystkie współpraca między graczami mieści się tylko w użyciu czatu zespołu i wspólnego ataku kombinowanych armii. Nie można przenieść zasobów, aby zbudować model karawany, którego przy okazji, jest w grze, ale nie jest w żaden sposób zaangażowany, czy na przykład w pierwszej części była taka fajna jak polecenie wspólne. Tak, w rzeczywistości byłoby to tylko przedmiot trollingu, ale może znieść przydatne funkcje, na przykład, aby umożliwić bardziej doświadczonym graczem do przestrzegania tego, co pełne nubasy są zaangażowane i pomagają mu nie uciec w pierwszych minutach gry jest opcjonalnie i będzie idealny.

Rozwiąż problem ze słabymi graczami, którzy często wychodzą z gry. Faktem jest, że gdy dana osoba wychodzi, jego całą armię i budynki są natychmiast zniszczone, a jest niesamowite jak Khrenovo, ponieważ w 90% przypadków oznacza to upadek zespołu i łatwiej zmyć się po nim. Dodaj bot lub po prostu pozwól, aby wszystko było eksplodowane do piekła za sekundę. Czasami wroga boogry wychodzi z gry, jego całą armię natychmiast umrze i rozumiesz, że spędziłem godzinę waszego życia w nic, aby walczyć w końcu, nie miał nikogo i przyjemności z zwycięstwa.

Możesz także rozwiązać tę absurdę za pomocą jednego parametru przebiegłego, pokonany gracz idzie na bok zwycięzcy, wszyscy są zadowoleni, gra trwa.

Deweloperzy na przykładzie Szkocji wyraźnie pokazali, że mogą w narodzie. Nie mogę się doczekać czegoś naprawdę nowego, nie tylko remake z pierwszej części, myślę, że nie tylko chciałbym zobaczyć kraje wschodnie, Chiny lub Japonia. I mogą, kiedy chcą.

Pierwsze Koszy miało taki wspaniały mod jako "imperium", deweloperzy mogli zająć kilka pomysłów. Nie mówię już o XIX wieku, byłoby grubą, ale jest to bardzo zadowolone z pomysłu do przemalowania zatrudnionej koszuli do czarnej skóry.
Ponownie, spójrz na Imperium, dodaj taki budynek do gry jako fortecę, bardzo silny plac, który można odstawić od swojej bazy, możemy zapamiętać coś innego w wieku imperium.

Interfejs w menu nie jest AHTI, ale ogólnie wygodne. Byłoby miło dodać funkcję filtra serwerów, na przykład, aby wyświetlić serwery za pomocą hasła lub kompletnego, a także znaleźć graczy, w tej chwili niemożliwe jest to możliwe. Walczy od 5 do 5, dodatkowy powiększony rozmiar karty, jak w pierwszych kozakach jest ogromny, zostanie pomyślnie połączony z powyższym elementem.

Zima i pustynia są już tam, czekając na Palma i Dżungla!. Nawiasem mówiąc, uprawa pszenicy w zimie jest absurdalna. Nie ma sensu taktyki, wszystkie ze względu na fakt, że tysiąc żołnierzy może dostać się w skromną wiązkę siebie, walki w rękę wyglądają wściekły i frozo ze względu na bezsensowne "paste" ludzi w sobie. Od tego i przepływa problem, wygrywa ten, który w tak "sterty" strzelcy bardziej zatłoczni, nie ma sensu budować phallansie, aby wejść na bok lub coś w ten sposób, po prostu uszkodzenia czoła jako gęsta wiązka możliwy. Oczywiście tak trudna taktyka jest rozwiązywana przez armaty, ale nie zawsze są dostępne.

Ponownie, problem phalanx, w tej chwili nie znalazłem dla nich większego sensu, z wyjątkiem zwiększenia szkód, teoretycznie, w zależności od budowy, atak powinien wzrastać, obronę, równomiernie i więcej. Wróć faceta mąki w młynie od Arabów.
Bezwzględna cena, poważnie, za takie pieniądze, jest całkiem możliwe do zakupu całkowitej wojny, DLC do gry nie są również tanie. Deweloperzy są wciąż ignoruje, ułatwia nieba, niż czekać na odpowiedź od nich.

Twierdzisz, że to nie tylko remake, więc pomyślę, że gra jest prosta i poprosić o innowacje, różne bułeczki i Nishtyaki. Mam dwie opcje założeń lub programistów po prostu na bębnie, albo same deweloperzy nie rozumieją, jak działa ich silnik, może chętnie dodać coś, ale nie wiem, jak. Jeśli przynajmniej połowa wymienionych jest to samo sama, jest wdrażana w grze, a następnie zastępując palec, i do tej pory tylko minus.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send