Przegląd chronologii

Pin
Send
Share
Send

Z chronologii jest mało prawdopodobne, aby ktoś czekał na coś wyjątkowego. Ale zbyt pięknie wyglądał jak zrzuty ekranu i zbyt smaczne brzmiały w adnotacjach "próbują skorygować teraźniejszość za pomocą przeszłości i przyszłości".

W rezultacie, potencjalnie filozoficzny, dość dorosły temat był beznadziejnie zagubiony ze złym scenariuszem. Więc dla kogo ten projekt? Nie trzymaj intrygi: tylko dla tych graczy, którzy lubili styl artystyczny z ekranami. Jednak widzisz polecenie "Niebieskie", ponieważ dla przejścia rodzinnego, chronologia może być skonsolidowana.

Ogólnie rzecz biorąc, możesz już zapytać kilka pytań od pierwszych sekund od pierwszych sekund. Na przykład, dlaczego deweloperzy sprawili, że gra absolutnie liniowa. Nawet bezcałe narożniki ani jaja wielkanocne (prawdopodobnie, dlatego nie ma tutaj osiągnięć). Nie ma bonusu też po przejechaniu gry, więc zostanie zapytany: dlaczego zrobić zagadkę, która nie ma sensu odbudowy?

Problemy tutaj i skrypt. W projekcie wyraźnie koncentrował się na publiczności dzieci, twórcy próbowali dać powagę natury wynalazcy. Okazało się nie tak gorąco. Oczywiście, to dobrze, że postawa głównego bohatera dla jego partnera - ślimak - ciągle się zmienia, ale przede wszystkim czas jest bardzo skompresowany, aby odsłonić znaki dobrze, a po drugie, gra nigdy nie położyła nacisku Jednocześnie, co dwa znaki: na początku gry został umieszczony w głowie rogu, po środku - ślimak. NIGDY W NIGDY nie byli ich bezpośrednio w centrum uwagi.

Ich związek jest również czymś z czymś: bez względu na to, jak bohater nie traktuje swojego innego podróżnika, zawsze będzie się uśmiechać głupi i nawet nie próbować wspierać pojawiającego konfliktu. Prawa teatru (o konfliktach) nie powinny być zaniedbane w grach. Przykład: ślimak dostał minionor. Złapał ją, i tak się jej wydaje - stoi na bok głupim uśmiechem. Dokładnie jeden pomysłowca puzzle wybacza to (i, w celach najemnych potrzebuje go, aby przejść dalej), a co byś myślał? Zatrzymaj rozmowy ślimak? Nic takiego!

W drugiej części gry ślimak opowiada o jego trudnej przeszłości. Historie są naprawdę dobre, nawet przebijające się, ale! Czy jest to naprawdę niemożliwe, aby narysować jej twarz w tym czasie zasmucony, przestraszony, zły - jakikolwiek inny, tylko bez idiotycznego uśmiechu? Chociaż, czym jestem - nie ma nawet animacji ruchu po lewej stronie na ekranie - pójdzie w lewo! I interaktywne obiekty animowane całkiem dobrze: może to kosztować, aby podkreślić głównych bohaterów w kwestii animacji?

Puzzle w zasadzie nie są złe i logiczne, ale z działką nie są w żaden sposób podłączony. W tej samej botaniculu podczas przejścia gracz często rozwiązuje: pomoc w dodatkowej postaci lub ignorowaniu.To dało przyjemne uczucie, które czujesz, gdy ktoś szczerze pomógł. W chronologii, pomoc nie powoduje gładkości żadnych emocji. Nawet zabawny węzeł kilku przeciwstronnych nie ma szczególnie przyjemnych. Nakrzuciły również śmieszne ograniczenia w zagadkach, wydaje się niemożliwe, aby zadzwonić do ślimaka po prostu dlatego.

Gra ma cztery oczywiste zalety: zabawny styl wizualny, dobra muzyka (choć bez objawień), jego skromna cena i krótki czas trwania, ponieważ nie ma czasu, aby się nudzić. W minusach wszystko inne jest rejestrowane: zmięty, żaden finał, znikoma kwotami zadań, słabych, clipusted fabuła, choć opowiedzieć o żetony z czasem, a konsekwencje rozwiązań mogą być dużo i dokładnie. Bastion przychodzi na myśl z jednym z głównych tematów: konsekwencje podejmowanych decyzji i niezdolności do uniknięcia tego, co zależy od ludzkości jako całości. W chronologii nie ma nic blisko.

Chociaż wszystkie roszczenia na działkę, czas trwania i puzzle są bezpodstawne, jeśli pamiętasz, że projekt wyraźnie koncentruje się na publiczności młodszego. Ta gra jest rodziną, przyjemność otrzyma nawet te same dzieci, a nie dorośli. Potrzeba, ponieważ proste: rodzice, jeśli ci powiedzą, co robić. Również gra będzie odpowiadać tym, którzy szukają ładnej gry z prostymi, ale wciąż interesującymi zagadkami. Kolejną publicznością jest gra, najprawdopodobniej wydaje się niepotrzebnie proste, krótkie i mając słabą działkę, a nie szczególnie interesujące postacie. W każdym razie w gatunku przygodowych bajek, chronologia jest absolutnie przechodzącym projektem.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send