Jedną z tych gier, które kupujesz, aby "dać hołd dla deweloperów gry, ponieważ naprawdę zrobili doskonałą pracę, a te pieniądze nie są dla nich przeprosić.
Zagrałem już nie wystarczająco dużo godzin przed wydaniem Rimworld w stylu, a mogę powiedzieć z 100% pewnością, że gra nie patrzy na Alpha 14 kosztuje wszystkie moje pieniądze i konieczne jest grę w nim.
Ci, którzy nie grali, trudno jest zrozumieć wideo i krzyki, nawet nie odzwierciedlają nawet tego, co dzieje się w grze. Tak, grafika jest dość prosta, ale rozgrywka oferuje tyle opcji i wielu historii, które natychmiast o tym zapominają.
W grze jest wiele różnych sytuacji i grania w każdą grę, będziesz zaskoczony, że gra nadal może cię zaskoczyć, nawet jeśli jest najdziwniejszym zbiegiem okoliczności. W tej grze wiele szczegółów jest przemyślanych, takich jak temperatura, środowisko, psychika, szczegółowe uszkodzenia ciała. Gdziekolwiek wylądowałeś, bardzo trudno będzie przetrwać, zwłaszcza na hardcore, zwłaszcza z Randy i złożonością z jednej chwili życia i powyżej. W tym uroku czuję, co naprawdę czują koloniści. Nie ma super bohaterów, nie ma fabuły globalnej, wszystko wydaje się być proste, chociaż jest tak trudne. I każda radość lub smutek, który czujesz sam.
Opowiem ci o ostatniej części mojej partii, zakończył się dosłownie 2 dni temu. W tej grze czasami może być wszystko jak w filmie Hollywood, musisz tylko dodać wyobraźnię trochę więcej. Mieliśmy rozwiniętą kolonię, 13 osób, dobrą obronę, lodówki pełne dostaw, dobry sprzęt, już zaczęliśmy zrobić statek do latania z tej planety i pozornie nic nie może zakłócać, ale co się stało.
Był ślub, dwóch kolonistów znaleźli się nawzajem i zdecydowali się chętnie i nagle było lądowanie dla obcych potworów. Mieliśmy 8 snajperów i nie mogli działać dobrze i utwardzali, wróg wpadł do obrony i nie mieliśmy turystów, wielu zostało zranionych, zaczęli pożary. Kolejna ostatnia żona starała się uratować męża, który był nieprzytomny i spalony, ale nie mógł i padł przy życiu obok niego.
Musiałem iść do banku i wysłać mężów z "Shields" i bronią w pobliżu snajperów, zabrali, że zabili prawie wszystkich, ale ktoś upadł, a ktoś był po prostu zmięty i pozornie zwycięstwo jest bliski, rannych pozostałości Koloniści, którzy nadal mogą stać, zastrzelili ostatni wróg, ale dali zbyt wiele sił.
Udało nam się "kierować" naszym głównym lekarzem, a on próbował, próbowałem więcej niż kiedykolwiek ... ale nie miał czasu, ktoś zmarł z utraty krwi, kogoś z infekcji, a ktoś zamarł na śmierć na pustyni lodowej. Kiedy zostawiliśmy tylko dwa, lekarz nie mógł się oprzeć i wysiadł z siebie i zaatakował naszą rękę, która została śmiertelna dla niego, w rezultacie ostatni wojownik nie otrzymał pomocy, a lekarz zginął obok niedźwiedzia i nie muszę robić.I co pozostaje? Poczucie całkowitego dewastacji, ponieważ wszystko było tak dobre, było ślub - wszyscy byli szczęśliwi, a na końcu smutny koniec.
Shabby stoły z żywnością pozostaje, migającą energię elektryczną, udało się wysadzić generatorowi, podawany krwią pokrytą całą, gdzie nie było jednego kolonizacji, zawalonych ścian, spalonych zwłoki pana młodego, jego żona i karabin snajperskich w pobliżu, i Niedźwiedź, który nie był winny, tak się stało.
W tym trybie gra nie wybacza błędów, a to zdjęcie pozostało w mojej głowie do tej pory. Szkoda, nie jest nawet słowem, które właściwe jest smutne, ponieważ prawie się stało, mam nadzieję, że dostaniesz od ciebie.