Minecraft - Ścieżka twórcy od biedy do bogactwa

Pin
Send
Share
Send

Pełne imię i nazwisko twórcy Minecrafta, Markus Alexey Persson, urodzony 1 czerwca 1979 roku, stworzył swoją pierwszą grę komputerową w wieku ośmiu lat, opuścił studia i ostatecznie zamienił swoją miłość do Lego w hit.

Który może sprzedać Microsoftowi za około 2 miliardy dolarów. SZTOKHOLM – Wielu fanów twórcy Minecrafta, Markusa Perssona, od dawna uważa go za szczerego programistę, który lubi publiczne bójki ze światowymi gigantami technologicznymi i jest zwolennikiem małych niezależnych twórców gier i oprogramowania, takich jak jego własna firma Mojang AB.

Teraz Notch, jak jest znany w kręgach graczy, prowadzi rozmowy na temat sprzedaży Mojang za około 2 miliardy dolarów, według osoby zaznajomionej z tą sprawą. A nabywcą jest Microsoft Corp. MSFT -0,13%, który był kiedyś przedmiotem jednej z jego najbardziej zjadliwych tyrad na Twitterze. To spowodowało ból serca wśród niektórych z największych zwolenników pana Perssona.

„Wielu z nich widziało Minecrafta, a co za tym idzie, Mojanga, jako prekursora sceny tworzenia gier niezależnych” – mówi Tommy Carpenter, redaktor naczelny Minecraft Forum, forum internetowego dla graczy Minecrafta. „Dla nich pomysł przejęcia niezależnej firmy przez dużą korporację jest po prostu obcy. Nie rozumieją, co może doprowadzić do takiego rozwoju”.

Sprzedaż pana Perssona firmie Microsoft – jeśli dojdzie do skutku – byłaby najnowszym zwrotem na ścieżce kariery, niezwykłej nawet jak na standardy gier. 35-letni Persson stworzył swoją pierwszą grę komputerową w wieku ośmiu lat.

Przez długi czas był bezrobotny, aż w 2004 roku podjął pracę w King Digital Entertainment PLC, która wyprodukowała grę „Candy Crush Saga”, gdzie doskonalił swoje umiejętności w zakresie tworzenia gier. Pięć lat później poszedł na własną rękę, uruchomił Minecrafta i założył Mojang.

Obecnie jest właścicielem firmy wraz z Carlem Mannechem i Jakobem Porserem, pierwotnymi pracownikami Mojanga. Firma zatrudnia około 40 osób i wygenerowała około 290 milionów dolarów przychodu w 2013 roku. Zysk wyniósł 114 milionów dolarów, nie licząc 115 milionów dolarów, które Mojang zapłacił Perssonowi w zeszłym roku za prawo do licencjonowania Minecrafta.

W przeciwieństwie do wielu innych firm zajmujących się grami, Mojang pobiera stałą opłatę za pobranie gry Minecraft na komputer osobisty, telefon komórkowy lub konsolę do gier, taką jak Xbox Microsoftu.

Pan Persson, otyły i brodaty, odrzucił wiele próśb o udzielenie wywiadu i na przestrzeni lat pojawił się tylko w kilku wywiadach, w tym w krótkim filmie dokumentalnym opublikowanym na YouTube w 2011 roku. Często można go zobaczyć grającego w bilard w biurach Mojang w dzielnicy imprezowej Södermalm w Sztokholmie. Biuro, zaprojektowane na wzór angielskiego klubu wiejskiego, ma staromodne olejne portrety każdego pracownika.

Pan Persson jawi się jako nieśmiała i introwertyczna osoba, która rzadko rozmawia z nieznajomymi. Na Twitterze i swoim blogu jest bardziej szczery.

Pan Persson urodził się w 1979 roku w Farst, robotniczej dzielnicy na południu Sztokholmu. Jego matka była pielęgniarką, a ojciec cierpiał na nawracające napady narkomanii przez całe życie, aż do samobójstwa w 2011 roku.

Kiedy Persson był dzieckiem, rodzina przeniosła się do Edsbin, miasta położonego kilka godzin na północ od stolicy, gdzie spędzał czas spacerując po gęstych szwedzkich lasach sosnowych, „w zasadzie gubiąc się”, powiedział w filmie dokumentalnym na YouTube.

Szkoła nie była priorytetem. W wieku ośmiu lat stworzył swoją pierwszą grę, tekstową grę przygodową. W wieku 13 lat postanowił zarabiać na życie grając w gry komputerowe. Studiował media drukowane w liceum zawodowym w Sztokholmie, ale jego stopnie nie były wystarczająco dobre, aby iść do college'u. Zamiast w szkole, zanurzył się w rozwijającej się subkulturze gier, hakowania i kodowania, która kwitła w Sztokholmie.

„Kiedy byłem bardzo młody, wydaje mi się, że chciałem zostać policjantem czy kimś takim. Ale zawsze wiedziałem, że chcę tworzyć gry” – powiedział w filmie dokumentalnym z 2011 roku. „Powiedziałem o tym mojej doradcy zawodowemu w liceum, ale ona odpowiedziała: „Prawdopodobnie to się nigdy nie zdarzy”.

Program rządowy w Szwecji koncentrował się na dotowaniu takich rzeczy, jak zakup komputerów osobistych i wdrażanie szybkich sieci internetowych, zmieniając kraj w centrum wczesnych technologii.

Pan Persson skakał z pracy do pracy, aż przeniósł się do King, wówczas małego twórcy gier ze Sztokholmu. Tam poznał pana Porsera, który później pracował z nim w Mojang.

Opuścił Kinga w 2009 roku, aby skupić się na własnych projektach, z których jeden był inspirowany jego dziecięcą pasją do budowania Lego. W tym samym roku wypuścił szczątkową wersję gry Minecraft, w której gracze tworzyli wirtualne wszechświaty z rozpikselowanych klocków.

Jens Bergensten, twórca gry, który zastąpił Mr. Perssona jako główny programista gry Minecraft w 2011 roku, był zahipnotyzowany, gdy po raz pierwszy pobrał grę z nagiej strony Perssona i grał w nią z przyjacielem przez cztery kolejne dni, gdy oboje byli chorzy.

Pan Persson założył firmę Mojang w 2009 roku i zatrudnił pana Mannecha jako dyrektora generalnego. Pan Manne pracował dla małej szwedzkiej firmy zajmującej się albumami zdjęć online, która dała Perssonowi pracę w niepełnym wymiarze godzin, podczas gdy on pracował przy Minecrafcie.

"Był taki moment w biurze [albumu ze zdjęciami], kiedy Markus wziął mnie na bok i powiedział, że naprawdę musi skupić się na tej swojej grze. Opowiedział mi o sukcesie, o tym, jakie są jego liczby. Potem zdałem sobie sprawę, że to byłby sukcesem” – powiedział Manne w filmie dokumentalnym na YouTube.

Panowie Bergensten, Porser i Manne nie mogli komentować tego artykułu.

Niezwykle nieśmiały osobiście, Mr Persson stał się wybitną osobowością w Internecie, która pomogła zbudować jego kultową rzeszę fanów.

Rok temu w poście na Reddicie mówił o swoim osobistym bogactwie dzięki Minecraftowi i powiedział, że skończyły mu się pomysły, co zrobić ze wszystkimi swoimi pieniędzmi.

„Dzięki temu, jak działa współczesne społeczeństwo, jakoś udało mi się zarobić mnóstwo pieniędzy. Nadal lubię grać w gry i programować, a kiedy dostałem najnowszy komputer i konsole, nie było na co wydawać pieniędzy poza podróżami, " powiedział.

Latem 2014 roku zapłacił prawie 30 milionów koron (4 miliony dolarów) za penthouse w eleganckiej dzielnicy Sztokholmu Östermalm.

W 2012 roku w kilku tweetach wyśmiewał się z Microsoftu Windows 8, choć chwalił też firmę jako partnera w grach. Zaatakował także Facebook Inc. po przejęciu w tym roku producenta urządzeń VR Oculus, argumentując, że Facebook jest bardziej zainteresowany rosnącą liczbą użytkowników niż tworzeniem gier. Kilka miesięcy później publicznie oświadczył, że „skończył z Facebookiem”.

Mojang to Microsoft, ale jak Notch usprawiedliwiał się?

Tak, Mojang należy do Microsoftu, na dobre lub na złe, bo wciąż nie możemy się wypowiedzieć na temat konsekwencji przejęcia tej firmy przez giganta z Redmond, ale najciekawsze w tej operacji, która, jak pamiętamy, zaowocowała w sumie 2500 milionów dolarów, to postawa i uzasadnienie Markusa Perssona „Notch”.

Zacznijmy od jasnej podstawy i to właśnie Notch lubił mówić o wszystkim, co wydawało się nie tak, nie szczędząc słów, co skłoniło go np. do krytykowania Microsoftu, firmy, której, na ziemskie sprawy, ostatecznie sprzedał Mojanga.

Dlaczego Notch, twórca Minecrafta, sprzedał swoją firmę, a wraz z nią swoje arcydzieło, Microsoftowi? Cóż, zgodnie z jego oficjalnym pożegnaniem, w którym znajdujemy oczywiste sprzeczności, zapewniając, że nie robi tego dla pieniędzy, ale dla zdrowia, a także podkreślając, że nie będzie kontynuował tej nowej fazy Mojangu.

Notch dba o to, co ludzie o nim mówią, opinie na Twitterze i tak dalej, i mówi, że nigdy nie chciał robić niczego wielkiego, a tym bardziej tak wielkiego jak Minecraft, ale właśnie tam znajdujemy jedną z rzekomych sprzeczności. mówi, że po Minecrafcie „nie mogłem znowu spróbować zrobić czegoś wielkiego”.

Na poziomie osobistym jest dla mnie jasne, że Notch jest sprzecznością sam w sobie, który, prosty i prosty, zdecydował się spokojnie przejść na emeryturę z dobrą garstką milionów i dalej robić to, co lubi, nic więcej. Jak zawsze zapraszamy do wyrażenia swojej opinii w komentarzach.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send