Pokemon 10 najsilniejszych kart EX, ranking

Pin
Send
Share
Send

Gracze Pokemon TCG powinni przyjrzeć się kartom EX przedstawionym w tym przewodniku, ponieważ są one najsilniejsze w swoim rodzaju.

Wzmocnienie siły jest zjawiskiem, które występuje we wszystkich TCG w takim czy innym czasie. W miarę wypuszczania nowych zestawów kart, nieuchronnie pojawiają się potężniejsze zestawy, które dodają do gry nowe i świeże elementy. Aby zachować równowagę, wzrost mocy kart następuje celowo stopniowo.

Chociaż stopniowy wzrost przez długi czas może prowadzić do pojawienia się hipopotamów. Warianty kart EX pojawiły się w Pokemon TCG pod koniec 2011 roku i zrewolucjonizowały konkurencyjną scenę. Ze względu na ich moc każda talia skorzysta na ich włączeniu. Żaden trener Pokemon TCG, który chce odcisnąć swoje piętno na świecie, nie może obejść się bez przynajmniej kilku z tych potężnych kart.

Zaktualizowane 20 kwietnia 2021 r. przez Reyadha Rahamana: Decydowanie, do której talii dodać te potężne karty EX, jest ważną częścią ich używania. Łączenie w pary i wspieranie najsilniejszych kieszonkowych potworów to doskonały sposób na upewnienie się, że przeciwnik nie będzie mógł ich skontrować. Trenerzy powinni również zwracać uwagę na słabość i odporność każdej karty, aby nie marnować ich mocy, ponieważ utrata karty EX Pokémon spowoduje utratę więcej niż jednej cennej karty nagrody.

10. Mega Kangaskhan EX

Wydana w rozszerzeniu Flashfire, ta karta przypomina niektóre niemegakarty Kangaskhana, niektóre z najlepszych normalnych typów. Istnieje kilka wersji Kangaskhan w TCG, w których ich obrażenia od ataku opierają się na rzucie monetą. Ta karta zabiera ten schemat i powiększa go. Gwarantowane 100 obrażeń nie jest straszne na normalnych przeciwnikach, ale nie jest szczególnie niebezpieczne na kartach EX, które zwykle mają 200+ HP. Wham Bam Punch nie ma limitu obrażeń, co czyni go jednym z najniebezpieczniejszych ataków w grze, ale pomimo tylko 30 dodatkowych obrażeń za każdy szczęśliwy rzut monetą, jest to ryzykowna gra, która może się nie opłacać.

Ponieważ ta karta jest bezbarwna, można jej użyć w prawie każdej talii, aby zrekompensować naturalną słabość dominujących kart do czegokolwiek innego niż karty typu bojowego. Jest to szczególnie skuteczne w bezbarwnych taliach, które są zaprojektowane do znajdowania i zagrywania nadmiernej ilości kart energii, aby Mega Kangaskhan EX mógł szybciej aktywować swój pojedynczy ruch.

9. Mega Gardevoir EX

Mega Gardevoir EX z rozszerzenia Primal Clash nie ma limitu obrażeń podczas ataku i może spowodować szalone zniszczenia. Wliczając 3 energie wymagane do ataku, jeśli gracz wyda tylko 2 Energii Wróżki na każdego ze swoich 5 Pokémonów na ławce, a następnie Mega-Ewolucji Gardevoira, będzie w stanie zadać prawie 400 obrażeń bez negatywnych efektów wtórnych. Minusem jest to, że zajmuje to dużo czasu i wymaga dużo energii, ale dzięki możliwości wyprowadzenia jednego trafienia na prawie każdego Pokemona, może to być strategia, w którą warto zainwestować.

Talie typu wróżkowego, mimo że nie są super żywotne po włączeniu Pokémona typu wróżkowego do typu psychicznego tego TCG, nadal mogą być niebezpieczne przy odpowiednich kombinacjach. Mega Gardevoir EX, wspierany przez karty trenera, które pozwalają szybciej szukać energii, może być niszczycielską siłą.

8. Mega Blaziken EX

Ten ognisty Pokémon zajmuje 2 tury, aby zadać swoje prawdziwe obrażenia, ale rzadko potrzeba więcej, aby pokonać przeciwnika. Zadając 100 obrażeń w pierwszej turze ataku, a następnie 200 w następnej, Mega Blaziken z rozszerzenia XY Black Star Promos zawiera jedną z najbardziej śmiercionośnych dwuturowych kombinacji w grze. Ponadto Moonsault Blaze nie ma odrzutu, samookaleczeń ani innych negatywnych skutków, co oznacza, że ​​możesz w nieskończoność utrzymywać tempo i presję.

Mega Blaziken EX to karta najbardziej odpowiednia do talii typu ognistego, ponieważ ma ogromny potencjał spalenia przeciwników na popiół. Chociaż ten kieszonkowy potwór ma słabość do ruchów typu wodnego, użycie Moonsault Blaze w drugiej turze zadaje obrażenia przed obliczeniem modyfikatorów osłabienia i odporności, co oznacza, że ​​ten ruch może pomóc w przeciwdziałaniu najczęstszemu zagrożeniu w taliach typu ognistego.

7. Mega Venusaur EX

Mega Venusaur EX z rozszerzenia XY może dosłownie wprowadzić przeciwnika w stan kryzysu, stosując strategię, która od dziesięcioleci pozostaje niezmieniona wśród Pokémonów typu trawiastego. 120 obrażeń nie jest największymi obrażeniami, jakie może zadać atak Pokemona EX, ale z gwarantowaną szansą na sparaliżowanie i zatrucie przeciwnika jest to niesamowity ruch, aby zablokować przebiegłego wroga.

W następnej turze przeciwnik będzie musiał polegać na szczęściu, użyć ważnych kart trenera lub wycofać się - wszystko to daje trenerowi Mega Venusaur strategiczną przewagę, a także możliwość blokowania jeszcze większej liczby wrogich Pokémonów.

Skoncentrowane na dolegliwościach talie typu Trawiastego dobrze nadają się do wyposażenia tego potężnego Pokémona Roślinnego. Istnieją nawet zwykłe karty Venusaur, które mają zdolności manipulacji energią, które mogą pomóc zwiększyć prędkość ładowania aktywnych i leżących Pokémonów, aby uzyskać większą wydajność.

6. Mega Agtron EX

Ten kieszonkowy czołg to kolejny potwór z rozszerzenia Primal Clash. Jego Megaton Slam to atak, który zależy od szczęścia w walce. Będąc w stanie zadać dodatkowe 120 obrażeń, oprócz podstawowych 120 obrażeń, Mega Agtron EX może trafić prawie każdego przeciwnika, nawet inne karty EX. Ponieważ utrata EX Pokémona jest warta dwa razy więcej kart nagród, pomimo potencjalnych obrażeń własnego Pokémona na ławce, warto spróbować.

Talie typu metalowego są świetnym domem dla tego megapokemona, ponieważ synergia jednego typu może przynieść korzyści tylko stylowi gry. Grając w Mega Aggron EX, gdy masz na ławce Pokemona z umiejętnością leczenia, możesz użyć Megaton Slam z mniejszymi konsekwencjami.

5. Mega Ampharos EX

Ten Elektryczny Pokémon z dodatku Ancient Origins jest jednym z najpotężniejszych Pokémonów tego typu, jakie kiedykolwiek stworzono. Jego atak Exavolt daje trenerowi możliwość zadania dodatkowych 50 obrażeń i gwarantowaną szansę na sparaliżowanie przeciwnika kosztem 30 obrażeń. Zdolność do zadawania dodatkowych obrażeń i nakładania efektu statusu sprawia, że ​​Mega Ampharos EX jest wszechstronną siłą zdolną zarówno do zadawania silnych ciosów, jak i blokowania wroga. Z powodu obrażeń odrzutu nie może tego robić w nieskończoność, ale będzie miał spore szanse na sianie spustoszenia po stronie przeciwnika.

4. Mega Tyranitar EX

Mega Tyranitar z dodatku Ancient Origins stał się jeszcze potężniejszy. Trafnie nazwany atak Destroyer King nie tylko zadaje przyzwoite obrażenia w pierwszej turze ataku, ale może również prowadzić do naprawdę niszczycielskiej kombinacji w następnej. Za każde 10 brakujących punktów życia wroga, Destroyer King zadaje 60 dodatkowych obrażeń.

Oznacza to, że jeśli niebuffowany Destroyer King zadał przeciwnikowi pełną bazową wartość 110 w ostatniej turze, to w tej turze może zadać ponad 700 obrażeń - naprawdę śmieszna ilość, która może powalić każdego przeciwnika na miejscu. Co więcej, jeśli Mega Tyranitara zostanie wysłana przeciwko już uszkodzonemu przeciwnikowi, jej atak będzie gotowy na królewskie zniszczenie.

Idealna talia dla Mega Tyranitar EX to talia typu Darkness, ale ta karta nie potrzebuje pomocy ani wsparcia, aby była zabójcza. Mimo to ta karta Tyranitar może być wyposażona nie w jedno, ale w dwa Pokemon Tools, co oznacza, że ​​talie z wieloma takimi kartami wsparcia mogą być niezwykle przydatne w zwiększaniu potencjału Mega Tyranitar EX.

3. Mega Charizard Y EX

Podobnie jak w dawnych czasach TCG, Charizard należy do najsilniejszych kart.W rozszerzeniu Flashfire wydano wersję Mega Charizard Y EX z atakiem, który wielu uważa za zepsuty. Podstawowe obrażenia Karmazynowego Nurku wynoszące 300 są mniej więcej takie, jakich można się spodziewać po standardowym ataku. Wymagane 5 energii nie jest tak wysoką ceną, biorąc pod uwagę, że 3 z nich mogą być dowolnego typu, co czyni te specjalne energie bardzo użytecznymi. Rozpalanie płomieni tego Pokémona typu Ognistego jest niezaprzeczalnie warte swojej ceny pomimo 50 obrażeń od odrzutu, ponieważ zadane obrażenia mogą zadać jedno trafienie konkurencyjnym kartom EX. Mając 220 HP, Mega Charizard Y EX może wyprowadzić ten atak 5 razy, zanim sam się zniszczy; to wystarczy, aby wygrać bitwę przez większość czasu bez większej pomocy.

Ta karta jest nie tylko świetna do talii typu ognistego, ale może być również przydatna w taliach typu dual, ponieważ Karmazynowy Nurek nie wymaga dużej ilości energii ognia. Podobnie jak w przypadku innych kart, których ataki zadają obrażenia odrzutowe jako efekt drugorzędny, dodanie kilku kart Trenera Uzdrawiania, a także Pokémonów z ruchami i umiejętnościami uzdrawiającymi może pomóc Mega Charizardowi Y EX stać się jeszcze bardziej niebezpiecznym.

2. Mega Charizard X EX

Jakby jeden superpotężny Mega Charizard nie wystarczył do rozszerzenia Flashfire, wypuścili również kartę Mega Charizard X EX. W jakiś sposób uczynili go jeszcze potężniejszym. Wild Blaze zadaje takie same obrażenia jak Karmazynowy Nurek Mega Charizarda Y EX, ale nie ma obrażeń od odrzutu. Zamiast tego użycie tego potężnego ataku zmusza cię do odrzucenia 5 kart z twojej talii. Potencjalnie naraża cię to na ryzyko wyczerpania kart i przegranej bitwy, chociaż jest bardziej prawdopodobne, że wygrasz ją, niszcząc siły wroga, zanim skończą się karty. Ponadto Mega Charizard X EX ma nieco więcej HP i mniej powszechny typ słabości, co daje temu potworowi jeszcze większą przewagę.

1. Mega Gengar EX

Ghost Pokémon jest zawsze trudny do pokonania, a ten Mega Gengar EX z rozszerzenia Phantom Forces nie jest wyjątkiem. W rzeczywistości udowadnia ten pomysł lepiej niż inni. Jego atak Widmowej Bramy może imitować ruch dowolnego przeciwnika za pomocą jednej energii psychicznej plus dwóch innych. Dzięki temu trener może użyć głównej broni przeciwnika przeciwko sobie, być może nawet zanim sam będzie mógł jej użyć, i to przy minimalnych kosztach! Jeśli sprawy nie idą dobrze, Mega Gengar EX można łatwo wymienić dzięki skromnemu kosztowi powrotu. Ta karta jest niezbitym dowodem na to, że duchy są tak przerażające, jak twierdzi ich reputacja.

Jednak w TCG wszystkie Ghost Pokémony są często klasyfikowane jako typu psychiczne, co oznacza, że ​​Mega Gengar EX najlepiej pasowałby do takiej talii. Użycie tej karty w połączeniu z innymi Pokémonami Psotnych Duchów tworzy obrotowe drzwi duchów o niskim koszcie odnowienia, które mogą zadać wiele ciosów i ucieczek, pozostawiając wroga ze stratą.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send