The Sims 4 — Kariera kryminalna — przewodnik

Pin
Send
Share
Send

Kariera przestępcy jest uważana za „negatywną” i wymaga kręcenia umiejętności psotowania i przyciągania lub programowania. W pierwszych krokach musisz być w żartobliwym nastroju, ale w nadchodzącym - w stanie podekscytowania lub uważności (w zależności od wybranej ścieżki kariery). Po 5 poziomie będziesz musiał wybrać nadchodzącą drogę rozwinięcia kariery kryminalnej: Lider (A) lub Oracle (B). W dwóch wariantach będziesz musiał pracować wieczorem lub w nocy. Dochód szefa przestępczego jest bardzo wysoki - 12.460 pieniędzy na grę tygodniowo (do tego będziesz musiał pracować 4 dni w tygodniu, 7 godzin dziennie), poza tym znacznie łatwiej jest w ten sposób zwiększyć swój status. Wszystko to sprawia, że ​​kariera szefa jest bardziej preferowana. Druga gałąź jest trudniejsza, ponieważ będziesz musiał rozwinąć dodatkową umiejętność programowania, ale mimo tych wysiłków tygodniowe zarobki pozostawiają wiele do życzenia i wynoszą tylko 8848 simoleonów (harmonogram pracy analogicznie 4 dni w tygodniu, 7 godzin dziennie). Generalnie należy zauważyć, że ścieżka oracle pozwoli ci uzyskać dodatkowy dochód za pomocą umiejętności programistycznych (otwieranie systemów komputerowych lub budowanie wirusów komputerowych dla finansów), jednak nawet w tym przypadku kariera szefa jest uważana za bardziej preferowaną .

Jak awansować na drabinie korporacyjnej

Aby podnieść status przestępcy do 2. rangi, musisz opanować umiejętność psoty. Najpopularniejszą metodą jest zakup książki i wykonanie tego zadania na wczesnym etapie. Za codzienne zadanie wykonywania nieprzyjemnych interakcji możesz po prostu wkurzyć swoich rozmówców na forach internetowych. Aby to zrobić, po opanowaniu umiejętności brudnych sztuczek naciśnij na komputerze i wybierz „Komunikacja” -> „Troll na forach”. Radzenie sobie z codziennymi zobowiązaniami najlepiej wykonywać w zabawnym nastroju. Najczęstszym sposobem na wejście w ten stan umysłu jest wzięcie szybkiego prysznica tuż przed pracą. Po osiągnięciu statusu "złodzieja" (2) będziesz musiał wybrać drugą umiejętność i rozwinąć ją do poziomu 2. Tą nową umiejętnością może być fitness lub programowanie. Jeśli w przyszłości chcesz wybrać drogę wyroczni, powinieneś rozwinąć umiejętność programowania. W przypadku gałęzi szefa wybór nie ma znaczenia. Kształtowanie umiejętności programowania można wykonać za pomocą komputera, a dla podniesienia poziomu sprawności można zakupić jeden z symulatorów, np. bieżnię. Stając się przywódcą gangu (3) będziesz musiał osiągnąć 2 poziom umiejętności przyciągania, którą dość łatwo rozwiązać ćwicząc przed lustrem. Zadanie 2 - wdać się w potyczkę z innym Simem. Oczywiście jako ofiara powinieneś wybrać bohatera, który nie jest uważany za twojego przyjaciela ani krewnego. Wykonuj brudne kontakty i okrucieństwa do czasu, gdy poszkodowany wyjdzie z siebie. W etapie Mnich wyjęty spod prawa (4) będziesz musiał podnieść swoją umiejętność Psotność do poziomu 4 (użyj do tego Psotne i Paskudne spotkania) i będziesz musiał okraść 5 Simów. W tym celu najpierw musisz polubić innego Sima, a następnie wypełnić połączenie „okradanie”. Po zostaniu drobnym autorytetem (5) będziesz musiał rozwinąć umiejętność psotnictwa do poziomu 6, a umiejętność sprawności lub programowania do poziomu 4 (oczywiście, najczęstszą metodą jest kontynuowanie budowania umiejętności, którą wybrałeś na etapie złodzieja) [2 ]). Po spełnieniu tych wymagań przejdziesz do kolejnego kroku, w którym będziesz musiał wybrać nadchodzącą drogę rozwinięcia kariery przestępczej: szef (A) lub wyrocznia (B).

Kariera szefa mafii

Wybierając pierwszą opcję wejdziesz w status bandyty (6 A), a jako bonus zyskasz fascynujący element wystroju wnętrza - skradziony bankomat. Teraz musisz przychodzić do pracy z uwagą, jednak Twoje codzienne zadanie pozostaje takie samo. Aby przejść na wyższy poziom, musisz spełnić 3 wymagania. Najpierw musisz osiągnąć 4 poziom charyzmy (najczęstszą metodą jest użycie lustra). Drugim jest rozwinięcie umiejętności psot do poziomu 7. Do tego wymagane jest poświęcenie określonej ilości czasu - tylko tyle, aby na przemian nawiązywać złośliwe i brudne kontakty z innymi Simami. Może ci to pomóc w spełnieniu trzeciego wymogu, zgodnie z którym musisz stać się wrogiem dla 4 Simów. Najpopularniejszą metodą osiągnięcia tego jest zakończenie wszelkich brudnych kontaktów walką. Stając się przewoźnikiem (7 A), będziesz musiał osiągnąć 8 poziom brudnych sztuczek i 3 poziom logiki. Na tym etapie będziesz mieć tylko dwa dni robocze w tygodniu. Zostanie kasiarzem (8 A) ma fascynującą zaletę - skradziony naszyjnik od zmarłej księżnej Pinky (ten przedmiot możesz znaleźć we własnej szafce). Teraz musisz rozwinąć logikę do poziomu 6 i wygrać 3 partie szachów. W tym celu możesz zadzwonić do znajomego (lub najlepszego przyjaciela) i poprosić go, aby z tobą grał (naciśnij na szachownicy i wybierz funkcję "Graj z..."). W menu kariery znajdziesz informacje o kolejnych, ile gier już wygrałeś. Po uzyskaniu statusu „think tank” (9 A) wystarczy spełnić 3 warunki, aby wspiąć się na szczyt tej ścieżki kariery. Najpierw rozwiń umiejętność psot do poziomu 10. W tym celu będziesz musiał się pocić. Możesz ułatwić sobie życie, studiując książki zamiast walczyć z jakimikolwiek Simami w Twojej okolicy. Drugie zadanie to podniesienie umiejętności uroku do poziomu 6. W końcu musisz pokłócić się z 6 Simami. Zostając szefem (10 A), będziesz pracować 4 dni w tygodniu po 7 godzin dziennie. Twoje tygodniowe zarobki wyniosą 12.460 wirtualnych pieniędzy - bardzo dobrze. W nagrodę otrzymasz również worek treningowy Corns.

Kariera wyroczni mafii

Jeśli zdecydujesz się kultywować na drugiej ścieżce, twoją pierwszą specjalizacją na drodze do statusu wyroczni będzie „cyfrowy złodziej” (6 B). Czeka cię ciężka praca, spleciona z wprowadzeniem komputera - absolutnie cała twoja przyszła kariera będzie zbudowana wokół cyberprzestępczości. Musisz rozwinąć psotę do poziomu 7, a umiejętność programowania do poziomu 5. Najpopularniejszą metodą jest użycie funkcji „nauki kodowania” na komputerze. Po zdobyciu 2 poziomu możesz zająć się hakowaniem komputerów („Programowanie…” -> „Hakowanie…” i wybrać dowolny dostępny przedmiot; lista systemów będzie uzupełniana wraz ze wzrostem umiejętności). Ważne jest, aby pamiętać, że po zakończeniu hakowania nie możesz od razu złapać kolejnego - wcześniej musisz odczekać określony czas. Na obecnym etapie, aby przejść przez szeregi, będziesz musiał otworzyć 3 systemy. Po czym zostaniesz elitarnym włamywaczem (7 B). W warunkach tego kroku musisz najpierw opracować brudne sztuczki do poziomu 8. Drugim wymaganiem jest pomyślne otwarcie 3 serwerów. Proces hakowania serwerów nie różni się od hakowania systemów, jednak w przeciwieństwie do nich może się nie powieść. W takim przypadku będziesz musiał próbować, aż odniesiesz sukces. Należy zauważyć, że pomiędzy próbami podobnie konieczne będzie czekanie na przerwę. Twój następny status to „anonimowy duch” (8 A). W nim musisz skoncentrować się na nauce programowania do poziomu 7. Drugie zadanie zajmie dużo czasu. Polega na zarobieniu 2500 wirtualnych pieniędzy poprzez hakowanie systemów. Będziesz musiał otworzyć więcej niż jeden serwer, a to może zająć 10 prób.Pamiętaj, że po każdym hackowaniu będziesz musiał poczekać przed rozpoczęciem kolejnego. W końcu zostaniesz geniuszem networkingu (9 A) - jesteś już blisko szczytu własnej kariery. Ale wcześniej musisz spełnić 3 wymagania. Pierwszym z nich jest rozwinięcie umiejętności psot do poziomu 10. Tak jak poprzednio, najłatwiej to zrobić przez trolling sieci. Drugim jest podniesienie umiejętności programowania do poziomu 7 (użyj akcji "Naucz się programować" na komputerze). Zadanie 3 - stworzenie 10 wirusów komputerowych (za każdy z nich otrzymasz w ten sam sposób wynagrodzenie). Aby to zrobić, kliknij komputer i wybierz funkcję "Programowanie..." -> "Napisz wirusa", powtarzając tę ​​czynność 10 razy. Gdy wszystkie 3 wymagania zostaną spełnione, twój status kariery zmieni się na „wyrocznia” (10 B), a jako bonus otrzymasz przenośny komputer „Mayhem”. Sim będzie pracował 4 dni w tygodniu, 7 godzin dziennie (praktycznie marnując jedną noc), ale poziom zarobków nie dziwi - tylko 8848 simoleonów tygodniowo. Biorąc pod uwagę wysiłek włożony w badanie i wdrażanie problemów, dochód ten można uznać za bardzo niski, jednak można go stale zwiększać, pisząc wirusy lub hakując systemy komputerowe.

Wykres kariery kryminalnej

Poziom zarobków i wymagania dotyczące podwyżki na kolejne dyżury


Znaki warunkowe:

Z p. — wynagrodzenie za godzinę pracy (w simoleonach);
R.ch. - liczba godzin pracy w ciągu dnia;
R & D. - liczba dni roboczych w tygodniu;
H / n - całkowita liczba godzin pracy w tygodniu;
Z p. / tydzień - tygodniowa pensja
Wymagania - wymagania, które musisz spełnić, aby się rozwijać (w nawiasach wskazano wymagany poziom umiejętności);
Premia to duża dodatkowa dywidenda za wzrost (w simoleonach).

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send