Juggernaut - Pobierz perski do 10 lvl

Pin
Send
Share
Send

Uwaga ogólna: Wszystkie czerwone słowa są klikalne i otwierają informacje o potworze, przedmiocie lub prowadzą do innego artykułu.

1 poziom

I tak pojawiasz się w domu mentora Akrylona. Nie będziesz mógł uciec od wykonania zleconego przez niego zadania, dlatego uważnie czytamy proponowany tekst i przystępujemy do zapoznania się z systemem walki w Juggernaut. Jest to niezwykle proste i uważam za konieczne skupienie się tylko na jednym punkcie: wściekłości. Na dole ekranu walki, pomiędzy przyciskami trafień, znajduje się specjalna skala. Gdy twoja postać odniesie obrażenia, pasek ten stopniowo się zapełnia. Wciskając kolejno skalę wściekłości i przycisk ciosu, otrzymasz wzmocniony cios. Im więcej wściekłości nagromadzisz, tym silniejszy będzie atak. Pełna skala wściekłości pozwala zwiększyć siłę uderzenia o 50%.


Wściekłość jest potrzebna nie tylko do wzmocnienia ciosu, jeśli pod koniec walki zdrowie wroga jest 4 razy mniejsze od siły twojego ciosu, to ostatni cios z użyciem wściekłości ma szansę stać się Egzekucją – szczególnie spektakularna technika, która podwoi Twoje doznania.
W ten sposób, po ukończeniu pierwszego zadania i zapoznaniu się z systemem walki, rozpoczynasz swoją życiową podróż po Haradanie. We wczesnych etapach gry radzę nie spieszyć się z zadaniami. Pierwsze trzy lub cztery poziomy doświadczenia można łatwo zdobyć, niszcząc moby w początkowej lokacji: Gryzlov i Hiss. Zdobycie 3 poziomu zajmie Ci nie więcej niż 30 minut. Po wykonaniu pierwszego zadania przejdź do sklepu w wiosce i natychmiast zdobądź niedrogą zbroję (w sekcji Broń), odwiedzaj sklep po każdym ulepszeniu poziomu i regularnie ubieraj się w nową zbroję. Nawiasem mówiąc, inne sekcje sklepu na tym etapie są dla Ciebie bezużyteczne - towary, które oferują, albo nie są jeszcze przez Ciebie potrzebne, albo dopóki Cię na to nie stać.

3 poziom

Bujanie się na gryzach i syczeniach staje się już nieco trudniejsze, więc wracamy do Akrylonu, bierzemy od niego zadanie „Pierwsze zadanie skorpiona”. Po jego zakończeniu przenosimy się do lokacji Wąwóz i znajdujemy tam Sanktuarium Vernona i tam wykonujemy zadanie "The Tragedy of the Ghost". Podczas tego zadania będziesz musiał dobrze biegać i dużo walczyć. W nagrodę otrzymasz doświadczenie, trochę pieniędzy na reputację oraz... zasób Łzy Ducha. Szczerze mówiąc nie rozumiem dlaczego jest potrzebny do questu 2 lvl, być może do innych questów, których jeszcze nie wprowadzono, można spróbować go sprzedać, lub po prostu wyrzucić. Generalnie, wykonując te dwa questy, prawie na pewno zdobędziesz 4 lvl. Na tym poziomie dostępna staje się pierwsza instancja w grze: Gloomy Cave (wejście z Gorge). Możesz zobaczyć informacje o tym i kolejnych instach w swojej książce. Mogę tylko powiedzieć, że główna nagroda tego insta Ogre Amulet jest również bardzo przydatna i do 7-8 lvl jest koniecznością, aby ją kupić.

4 poziom

Na tym poziomie na długo zadomowisz się w wąwozie. Na 4 poziomie Akrylon zaoferuje ci zadanie "Inteligentne buty". Często pojawiają się pytania: „Dlaczego buty Schegolskie są lepsze niż zwykle?” i „Czy warto je zdobyć?”. Odpowiedź jest jednoznaczna: warto! Faktem jest, że pomimo niewielkiej różnicy w stosunku do zwykłych butów i horrendalnie wysokiej ceny, inteligentne buty są niezbędne dla twojej postaci, ponieważ do 13 poziomu nie będziesz miał dla nich alternatywy. Właściwie w trakcie wykonywania tego questu prawdopodobnie zdążysz zdobyć 5 lvl (nie zapomnij kupić pierwszej broni w wiejskim sklepie - maczugi).
Osobnym tematem jest nabywanie innych dandysów. Po wymianie Eleganckich Butów Akrylon zaoferuje Ci złożenie Eleganckiego Kirysu i Eleganckich Legginsów. Kawałki wytrzymałej skóry potrzebne do ich złożenia są wybijane z Red Cannibal Mouth, które można wezwać do bitwy, rozwścieczając dowolnego potwora na poziomie 3-7. Warto pamiętać, że kanibal wcale nie jest zobowiązany do walki na żądanie, a czasami czekanie i gniew zajmuje bardzo dużo czasu. Pokonanie kanibala w pojedynkę nie zawsze jest możliwe - musisz na niego polować w grupie. Ale w zamian z każdego kanibala natychmiast wypada 5 kawałków trwałej skóry. Do każdego przedmiotu potrzebujesz 25 skórek i 100g (100 złotych monet). Standardowa zasada dropu dotyczy skórek: nie otrzymujesz nagrody za zabicie moba, którego poziom jest o ponad 1 lvl niższy od twojego. Jednocześnie siła kanibala rośnie wraz z jego poziomem. Jak już zrozumiałeś, złożenie pełnego zestawu rzeczy Shchegolsky'ego jest bardzo pracochłonnym i długotrwałym zadaniem. Co więcej, na poziomach 8 i 9 kirys i legginsy są zastępowane efektywniejszymi przedmiotami do rekrutacji, co oznacza, że ​​Zestaw Dappera ma zastosowanie tylko na poziomach 3-8 (z dziwnym wyjątkiem butów). Prosty poziom mobów nie wymaga tych przedmiotów, jednak jeśli szukasz długiej gry i rozwoju bohatera, Fancy Set da ci ogromną przewagę nad większością przeciwników w twojej grupie poziomów.

5 poziom

Na 5 lvl bierzemy zadanie „Forest Exile”, podczas którego przenosimy się do lokacji Pole i zapoznajemy się z takimi NPC jak Melnik Delus i Beast Grogo. To zadanie ma kilka sposobów na zaliczenie. Radzę nie odpędzać Grogo, ale aby pomóc mu udowodnić swoją niewinność, za co trzeba zabić Straszliwe Paszcza na polach, zdobyć Dzwon i przekazać go Delusowi. Podczas przejścia zadania te szczegóły staną się dla ciebie jaśniejsze. Główną zaletą takiego rozwiązania problemu jest możliwość wymiany saszetek na tytoń z Grogo na różne drobne przedmioty takie jak materiały eksploatacyjne czy części zamienne do medalionów. Czasami daje bardziej wartościowy przedmiot: artefakt Maska Zastraszenia. Oprócz „złej strony” na polach wykonywane są takie questy jak „Ochrona pól” i „Krwawe żniwa”, oba questy skupiają się na niszczeniu jelonków i nie różnią się niczym szczególnym. „Krwawe żniwa” to powtarzalna misja, dostępna raz dziennie. Takie zadania są wymagane. Dają im Reputację Radwaya, co bardzo przyda się w przyszłości, dlatego należy je wykonywać regularnie.

6 poziom

Ma kilka ciekawych funkcji. Od teraz twój respawn (miejsce odrodzenia po śmierci) zostanie przeniesiony do miasta Brenendal, gdzie dostępny staje się nowy sklep, stajnie, w których możesz kupić wierzchowce oraz magazyn do przechowywania rzeczy. Oczywiście cała ta przyjemność nie jest darmowa, najlepiej jak potrafisz, koniecznie naucz się jeździć konno i na mułach oraz kup klucz do magazynu - wszystko to przyda się nie raz.
Na 6 poziomie bierzemy od Akrylonu zadanie „Blood Message”. Aby go ukończyć, musisz zabić bossa Ponurej Jaskini, więc fajnie byłoby powiązać quest z jedną z wypraw do tej instancji. Przenosimy się do lokacji Zdewastowane Ziemie, gdzie wykonujemy zadania „Pasja do jabłek” oraz „Krew z mlekiem” (zabiera się je w tym samym miejscu na terenie od pasterza Timby'ego). "Krew z mlekiem" - powtarzalne zadanie dla reputacji Radwaya, regularnie wykonujemy je razem z zadaniem "Krwawe żniwa". Dodatkowo na poziomie 6 dostępna jest instancja "Failure" (wejście z Devastated Lands) W tej instancji możesz zdobyć swoje pierwsze zielone rzeczy. Z tą instancją powiązane są zadania Miller Delus „Korzeń zła” i „Niesamowity chleb” (to ostatnie zadanie jest powtarzalne).

7 poziom

Otrzymasz dostęp do magicznych rękawiczek (Rękawica rekruta jest kupowana w miejskim sklepie). Rękawice te zawierają różne zaklęcia wspierające sojuszników i zadając obrażenia wrogowi. Aby użyć rękawicy, musisz otworzyć specjalny panel w walce (ikona z dwiema strzałkami pod skalą wściekłości). Ten panel wyświetla dostępne zaklęcia i sekwencje ciosów potrzebne do ich rzucenia.Ponadto, od poziomu 7, w zakupionych rzeczach będzie wyświetlana następująca cecha: „moc magii XXX + n”. Ta statystyka zwiększy obrażenia zadawane przez zaklęcia uderzeniowe wzmocnionego żywiołu. Dlatego wszystkie kolejne elementy wyposażenia należy dobierać pod element zaklęcia ataku rękawicy. W zależności od rodzaju rękawicy liczba i profil czarów jest różny. Wreszcie opłaca się ukończyć powtarzające się zadania dla rzepy Radwaya. Od 7 poziomu, z poziomem reputacji 300, w sklepie z rzadkimi towarami (kwadrat wiatru, Brenendal) możesz kupić magiczne kryształy. Za pokonanie Kryształowego Strażnika otrzymasz amulet profilu do jednego z zielonych zestawów zbroi.

Również na tym poziomie musisz wykonać obszerne zadanie „Sprawa szalejącego byka” (zabrane od komandora Yula w mieście). Po wykonaniu zadania otrzymasz Bandit's Mask, za pomocą którego będziesz mógł regularnie okradać młynarza Delusa oraz archeologa Imila Hvatroka (mieszka w lokacji Suburbs). Nagroda dla nich jest niewielka, jednak kupując i korzystając z książek o elokwencji w sklepie z rzadkimi towarami można znacznie zwiększyć skuteczność napadów. Książki są dość drogie, ale jeśli masz fundusze, musisz z nich korzystać - elokwencja przyda się w przyszłości.
Po wykonaniu zadania „Sprawa szalejącego byka” będziesz mógł uzyskać dostęp do mini-zadania „Wdzięczność Forg” (lokalizacja Opuszczone galerie, wzięte w Nory rabusiów), po wykonaniu zadania otrzymasz wybór dwóch nowe kije: Spiked i Weighty o różnych cechach.
Kolejne zadanie „Bezcenna głowa” jest podejmowane na rozdrożu od kamiennego więźnia Erei, dopiero po jego ukończeniu otwiera się dostęp do Wieży Tajemnic (tamże), gdzie można kupić niezbędne książki.

8 poziom


Na tym poziomie dostępna jest misja wielokrotnego użytku „Swamp Onslaught” (wykonana w tym samym miejscu, co „Forg's Gratitude”). Nagroda - reputacja długich noży. Rzepa przyda się w przyszłości, więc zadanie wykonujemy na równi z zadaniami „Krew z mlekiem” i „Krwawe żniwa”. Do bezpośredniego rozwoju postaci nadają się dla nas następujące lokacje: Rozdroża (Trujące syki i światła bagienne), Bagno Emilino (Światła bagienne i Grzyby), Mroczne zarośla i Opuszczone sztolnie (Rogue), Zagłada bagien (Światła bagienne). Bagno Emilino i Bagno Śmierci - Potencjalnie niebezpieczne dla wyrównania. Do walki w nich mogą dołączyć moby 9 i 10 lvl.
Również na bagnach zadania „Brud bagien” i „Armada bagienna” są ukończone. Pierwsza daje dostęp do Reputacji Wyzwoliciela Bagien, a druga służy do jej podniesienia. Ponadto rzepa bagienna w różnych ilościach jest przyznawana za zabijanie wszelkiego rodzaju potworów bagiennych oraz za wymianę głowy paskudnej hissy z wiedźmą Rachel. Bad Hissa to bagienny mini-boss, przyzywany w taki sam sposób, jak Ginger Gnaw-Eater.

Za bagienną rzepę od tej samej wiedźmy Rachel możesz kupić różne bagienne wytłoki, aby stworzyć bagienne mikstury (przygotowane z bagiennych odczynników - kropla z lokalnych mobów) oraz Signs of Salvation and Death. Używanie takich materiałów eksploatacyjnych na mobach nie jest racjonalne. Jest to najbardziej przydatne w walkach PvP na kontynencie, jeśli wcześnie dołączysz do frakcji.

9 poziom

W końcu jesteśmy naprawione w lokacjach na bagnach i bez zatrzymywania się, niszczymy tamtejszych mieszkańców setkami, aż dostaniemy 10 lvl.

Zalecany ekwipunek: do 10 lvla głównym problemem twojej postaci będzie ciągły brak pieniędzy (w przypadku braku cennego dropu i bez naparu realnego). Aby rozwiązać ten problem radzę na bieżąco korzystać z artefaktów takich jak Łopian czy Łopian. Zwiększają spadek pieniędzy i przy odpowiednim wydatku w bitwie dadzą stały dochód. Na 6 poziomie śmiało wyrzucamy łopian i stopniowo zastępujemy go Lucky Coins. Teoretycznie ich przewaga nad zadziorami jest niewielka, jednak wraz ze stałym wzrostem mobów i wzrostem nagrody za nie efekt stanie się zauważalny. Jeśli nastawiasz swoją postać na poziom heroizmu, będziesz potrzebować drugiego zestawu artefaktów - szczególnie na PB. W tym zestawie można zawrzeć dwa rodzaje sztuk: zwiększające inicjatywę i zwiększające otrzymywane bohaterstwo. Artefakty pierwszego typu to: Złoty Orzeł, Hełm Starożytnego Bohatera, Maska Zastraszenia itp. używanie tych sztuk da ci szansę na uderzenie jako pierwsze w walce. Artefakty drugiego typu to: Wycięta Korona, Berło Zdobywcy itp. Warto zauważyć, że zdobycie drugiego zestawu i ogólnie jakości heroizmu to kosztowna i czasochłonna przyjemność. Nie powinieneś zabierać się do rzeczy, jeśli nie jesteś pewny swoich umiejętności i nie masz określonego celu, chociaż doświadczenie bitew PVP w przyszłości będzie dla Ciebie kluczowe. Zalecane wypełnienie:

Do gry solo w zupełności wystarczy następujący zestaw: 2 małe eliksiry życia, 1 mały eliksir bohatera, 10 małych kul wzmacniających. Do 7 lvla do walki prawdopodobnie nie będziesz musiał użyć więcej niż 3-4 kul, ale i bohater są potrzebni tylko w nieprzewidzianej sytuacji (podłączenie drugiego moba lub trafienie krytyczne przez potwora). Od 7-8 lvl zużycie kul nieznacznie wzrośnie, ale ale i tak pozostaną twoją NZ. W obecności medalionów ładujemy je zamiast jednego z ale i używamy ich w najtrudniejszych sytuacjach, przy wzroście lvla nie przydają się. Na arenę zawsze zaopatruj się w najdroższą amunicję, tutaj nawet nie wyjaśnię - po kilku walkach sam zrozumiesz moją niewinność. Kup w następujący sposób:

Dla moboboya: 30 małych ale, 400 małych dopalaczy i 10 małych bohaterów (zapas na 60-100 walk z resztą, w zależności od lvla) = 104g. Za PB: (za jedną bitwę): wielki bohater, 2 kieszenie wielkich krzyży, czwarta kieszeń do wyboru: AK lub krzyże, srebrny fantom idol według lvl = 31,88-45,64g.

Poziom 10

Rozumiemy, cieszymy się z naszego niesamowitego chłodu, wchodzimy na forum i czytamy ten poradnik po raz pierwszy.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send