Tekst krok po kroku przejście misji gier, a także porady dla graczy.
STOLICA:
Bez udziału odsetek w celu misji, zajmujemy się strażnikiem, stosując cały zapas broni. Pierwszy strażnik przed windą, może zostać zniszczony cicho - zacisnąć CTRL, wkradł się do niego i kliknij przycisk Q, aby przykleić do noża. Zniszczymy 3 strażników po prawej stronie.
W lewej części korytarza znajduje się drzwi z "wyjściem zewnętrznym" - przez nią i idź, naciskając przycisk E. Wspinamy się po schodach, drodzym niszczamy przeciwników, ponieważ w żaden sposób nie unikniesz. Przechodzimy wzdłuż krawędzi dachu po lewej stronie i ujawniamy kolejne drzwi z tabletem "dachu".
Zniszczymy wszystkich wrogów na dachu struktury, a następnie rozmowy z naszym przyjacielem podejście do schodów i wspinamy się na górę. Zniszkujemy najnowszą część przeciwników i znowu mówić z naszymi towarzyszami. Idziemy jednak na krawędź struktury, aby przeskoczyć odległość do innej struktury, jak okazało się bardzo ogromne. Następnie rozmowy z towarzyszem idą do stoiska zza nas, spójrz na linę i kliknij przycisk E, aby przejść do niego do innego pokoju. Oczyszczamy dach, pójść dalej i idziemy wokół pokoju w lewo. Znajdujemy windę dla budowniczych i spryskiwaczy, stać się na nim i naciśnij klawisz. Rozerwij przez okno, natychmiast odwróć go i spojrzeć na dach innego budynku. Oczekujemy helikoptera i, kiedy max potwierdza cel, stłumić handlowy handel.
STOLICA. Wyścig za pieniądze:
Pryszamy do przodu przez pokoje, przechodzę przez drzwi w prawo i zniszczamy wszystkich przeciwników. Ruszamy się na podłodze, dorastamy z rywalami, a do osiągnięcia drugiego punktu kontrolnego przechodzi przez drzwi kolejowe do schodów. Wstajemy na drugą podłogę i przejść do korytarza. Licznik przeciwników pojawia się po prawej stronie, licząc w odwrotnej stronie. Musimy zniszczyć 15 przeciwników. 10 wrogów znajdują się w korytarzu, poruszając się z ruchem wskazówek zegara. Zaczynają zbliżać się do drewnianych drzwi w okularach, dwa z nich będą aktywne (napis wydają się "naciśnij" E ", aby wykryć drzwi"). Odkrywamy te drzwi, aw 2 szafkach znajdują się pozostałe 5 wrogów - dwa w jednym biurze, trzy w innym biurze.
Konceptując wszystkich przeciwników, rozmawiając z maxem i idzie do biura, który pokazuje Chekpoint. Podchodzimy do okna i na kablu idziemy do książki. Niszkujemy przed sobą 2 przeciwników, ukrywając za rurami na prawo od snajpera w budynku przed prawem. Z karabinem snajperskim usuwamy ten wróg, który znajduje się na windzie w strukturze, po lewej stronie. Następnie pojawia się helikopter. Uruchamiamy po prawej stronie, więc aby w celu przeniesienia fraz z max, po tym pojawia się kolejność, aby zniszczyć pilota. Strzelamy przednią szklankę helikoptera z maszyny, aby poradzić sobie z gramofonem.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…
Następnie wchodzimy do stoiska na dachu, przechodzimy przez książkę wylęgową i przechodzę do windy, niszcząc przeciwników. Nazywamy windę i poruszamy się na górę. Winda porusza się tylko do 25 pięter, ale potrzebujemy 27 piętra, ponieważ trzeba włączyć wędrówki. Zniszczymy wroga, a kolejny pierwszy wojownik po prawej i drugiej w lewo. Idziemy w lewo i idziemy do biura przez drewniane drzwi przed sobą. Zniszczymy przeciwnicy, przechodzimy do sąsiedniego biura i radzimy sobie z pozostałymi rywalami. Przejdźmy przez drzwi w lewo, zniszcz wrogów i przechodzą przez drzwi. W miejscu lądowania przejdziemy do 2 poziomów na wietrze, przejść do korytarza. Oczyszczamy podłogę, przechodzę przez drzwi do biura za pomocą walizki i weź go. Mamy pieniądze! Przechodzimy teraz do innej części podłogi, niszczymy wszystkich wrogów, idziemy do właściwego biura i pojawiają się przez okno.
STOLICA. Długa Path Book:
Cóż, wszystko jest bardzo proste: zejdziemy do książki, zniszczając przeciwników, o ile Max nie wypowiada faktu, że w przeciwnym rogu znajduje się winda kariery. Idziemy do windy, poruszając się na trzecim piętrze. Teraz wracam, używając schodów i niszczę przeciwników. Kiedy wyjdziesz ze struktury, przełamujemy część jazdy samochodem. Kiedy ostatni rywal zostanie zabity, idziemy na karę i ukończymy cel.
Doki. Strzelanie w Murmańskim:
Poruszamy się do przodu, między 2 niebieskimi pojemnikami. Wspinamy się na dachu zielonkawej struktury po prawej stronie, zniszczymy wroga z broni z tłumikiem. Pod względem kabla opuszczamy książkę, rozumiemy wrogów i przechodzimy do następnego punktu kontrolnego. Po drodze tłumy przeciwników, używamy ultradźwięków (przycisk 2). Zniszczymy również snajper na dachu magazynu. Ostatecznie przejść przez bramę. Martwi się tutaj, spróbujemy częściej stosować karabin snajperski, ponieważ przeciwnicy zostaną na dalece. Przeprowadzka do wyznaczonego punktu i tłumienie wszystkich przeciwników. Kiedy ostatni wróg zostanie zniszczony, a zostaną umieszczone w punkcie kontrolnym, misja się kończy.
Doki. Oko byka!:
Aby opisać notatną misję: stłumić 3 snajperów na dachach struktury z przodu, a następnie przenieślimy się do punktu kontrolnego, które są bramą, zniszczając przeciwników po drodze. Przechodząc przez bramę, okazuje się trzecią stocznią. Zniszczymy przeciwnicy, idziemy po zatoce z wodą i okazują się ogromnym obciążeniem na schodach. Współpracujemy na nim, stać się pozycją snajperską i oczekiwać rozpoczęcia transakcji. Kiedy cel zostanie potwierdzony, wybieramy dobry czas, gdy komunikator pokazuje głowę (ten posłaniec obejmuje jednego z żołnierzy, szukamy odpowiedniego momentu!), Strzelmy do celu. Idzie na schodach książki, misja została zakończona.
Doki. Slugi, gdy mokry:
Przełam przez łódź, niszcząc przeciwników. Patrzę na łódź i, poruszam się na nim na wodzie, strzelaj do przeciwników na statkach i ziemi.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Ostatecznie przybywając do pierwszego stacji dokującej, dotrzemy do samochodu. Nie zapomnij zniszczyć irytujących wrogów.
Kosmodrom baikonur. Odwiedź na Baikonur:
Przechodzę przez tunel z przodu i usuwamy 3 najemników na wieżach. Robimy to tak szybko, jak to możliwe, wtedy latamy przez betonową rurę do przodu, prawy, na schodach po prawej stronie w górę. Wreszcie jesteśmy w magazynie. Teraz nie ma już grach w ukryciu i szukaniu, dlatego przełamują podstawę, zabijając wrogów. Idziemy wokół schronienia po prawej stronie, podejdź do głównej bramy, ale max zaprasza nas, aby odwrócił się do schronienia. Wracamy do schroniska, niszczymy przeciwników, idź na szczyt azylu, a nie dotknąć helikoptera, przechodzą do wewnątrz i zamykają za sobą drzwi.
Zejdźmy do książki, idźmy w prawo i przejść przez drzwi, kończąc drugiego przeciwników. Przechodzimy przez drzwi w lewo i zniszczymy najnowszych przeciwników. Teraz wybieramy drzwi po prawej stronie, idziemy wzdłuż korytarza, zabijając wrogów i zostawić schronienie przez prześwit drzwi, który będzie od nas od nas. Oczyszczamy dziedziniec, misja kończy się natychmiast rozmowy z max.
Kosmodrom baikonur. Przejdź przez statek kosmiczny:
Poruszamy się do stacji, czyszczamy otoczenie wokół niej, przejść przez drzwi wewnątrz i zniszczmy trzech lub czterech przeciwników, z których jeden będzie operatorem gangsterskim. Bez względu na to, jak żałuję, to nie wystarczy - gangsterzy przygotowują się do uruchomienia rakiety. Jesteśmy wybrani z azylu, wspinać się na górze i uzyskać silny karabin snajperski (przycisk 5). Mobular "Elephant" nie nadaje się tutaj! W pobliżu, dla każdej opcji jest amunicja. Wreszcie celuje na płytki satelitarne na transporty określone przez żółtawy marker. Как обычно, наводим на цель голубий кружок, который сдвинут от центра прицела винтовки. Niszcząc 3 takie anteny, część misji zostanie wykonana. Z tym wszystkim, chciałbym, żeby nie zauważyć, że musisz spróbować ich zabić tak szybko, jak to możliwe, nie zwracając odsetek od żołnierzy codziennych. Nie spieszymy się z rezygnacji z książki, niszczymy żołnierzy z karabinu snajperskiego, przechodzę do podziemnych tuneli, rozumiemy z przeciwnikami i zejdziemy do książki. Przechodzimy przez drzwi w lewo i zniszczmy przeciwników w korytarzu do przodu. Продвигаемся по туннелю, уничтожая противников, входим на улицу и завершаем цель этим действием.
КОСМОДРОМ БАЙКОНУР. ПУСК РАКЕТЫ:
Финишный шаг путешествий по Байконуру: необходимо обесточить ракету. Сперва, со снайперской винтовки снимаем противников впереди. Продвигаемся по окопу, не выбегая из нее, уничтожаем противников справа. Проходим через двери и продвигаемся по убежищу, убивая врагов. На разветвление продвигаемся по правому пути, выходим из убежища – запускается оборотный отсчет времени. Конкретно за отведенный отрезок времени нам нужно обесточить ракету. Наконец, продвигаемся к ракете, уничтожая по пути противников. Сбоку на ракете располагается лестница - взбираемся по ней наверх, активизируем пульт, дабы выключить систему управления ракетами.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Ponadto idziemy do książki, po drodze idziemy na platformę gramofonową, zniszczając przeciwników. Zorientowany z 1 fali przeciwników, możesz po prostu podbiegać do gramofonu, nie płacąc zainteresowania od innych wrogów.
AFGANISTAN. Ciepły Afgański sposób:
Ruszymy naprzód, zniszczamy wroga z karabinu snajperskiego i wroga na wieży po prawej stronie. Dalej poruszać się przez wąwóz i radzić sobie z całą grupą bandytów. Prawdopodobnie jest tymczasowo przedłużającym się pojedynem w grze wideo. Następnie zbieramy amunicję i przełamujemy do wejścia do jaskini. Kiedy ostatni wróg zostanie zniszczony, max wymówienia zbliża się do tuneli, które robimy. I ruszamy naprzód, zniszczmy przeciwników po drodze. Kiedy zniszczymy 2 bojownicy przez ogień, podejdź do klifu i z karabinu snajperskiego, niszczymy 2 bojownicy przed prawem i 2 bojowni na sprzęt, po lewej stronie. Wszystkie cele widziane są czerwonawy cel. Kiedy bojownicy zostają zabijani, misja się kończy.
AFGANISTAN. Płomień nora:
Wracamy, zniszczając terrorystów, obracamy się w lewo do gałęzi, idziemy na punkty kontrolne i przezwyciężymy pułapkę na dnie obozu. Opuszczamy jaskinie i zniszczamy przeciwników na ulicy. Narysuję twoją uwagę na półkę po lewej stronie, ponieważ przeciwnicy pojawią się tam w starszej odległości. Idziemy do reszty jaskiń przez światło w prawej odległej części mapy, zniszczamy przeciwników w prawo, idziemy w lewo na koniec misji.
AFGANISTAN. Do pomocy!:
Idziemy naprzód, tłumimy przeciwników w dużej sali jaskini, skręcamy w prawo i biegamy w inny fragment wzdłuż prawej strony. Śledzimy i zejdziemy z książki. Zajmujemy się wrogami, przejść przez obóz, wzmacniamy wieżę zgodnie z ruchem wskazówek zegara i idziemy do innego tunelu. Będzie oszczędzać. Idziemy naprzód, niszczymy szereg terrorystów i niektórych komórek więziennych po lewej stronie znajdziemy dla nas więźnia. Ujawnij komórkę, towarzyszyć więźniu do punktu zbawienia, po drodze zajmujemy się rywalami. Na tym fragmencie nakazał zabijać. Snajper. Mission Moscow Ends! Następnie są miana deweloperów, koniec.
Strona gry: Snajper: Manhunter.