Fallout 3 jest głęboko fascynującą grą odgrywania ról, która po prostu czeka na ujawnienie głębokich, ciemnych tajemnic.
Wiele gier robi duże koncentrują się na wyborze gracza, ale trochę o tym, jakiej gry nie oferuje ostatnio tak wiele złożonych, znaczących sposobów podejścia do każdej sytuacji. Uzasadniasz lub zniszczysz duchowe nadzieje na sielankowym społeczeństwie, stoją po stronie robotników lub niewolników i decydują o losie więcej niż jednego miasta podczas jego po apokaliptycznej podróży na odpadach Waszyngtonu, dzielnicy Kolumbia. Twoje działania mają dalekosiężne konsekwencje, które wpływają na nie tylko wokół nas świata, ale także w jaki sposób grasz, a to jest ta wolność, która sprawia, że Fallout 3 Przyzwoita gra - i ponowne przejście. Jest głęboki i fascynujący, a choć nie tak oszałamiająco szeroki jak poprzednie gry programistów, jest bardziej ukierunkowane i jasno wdrożone.
Niniejsze skupienie jest oczywiste od pierwszej godziny gry, w której stworzenie postaci i działki jest idealnie splecione ze sobą. Jest to wprowadzenie, które najlepiej jest doświadczyć niezależnie, a nie szczegółowo opisuje, ale ustala podstawę Fallout 3: na podwórku 2277, ty i twojego ojca - mieszkańców repozytorium 101, jeden z wielu podobnych struktur obejmujące populację ziemi z niebezpieczeństw związanych z identycznym zniszczeniem. Kiedy ojciec skończy się z repozytorium, nie mówiąc do widzenia, pójdziesz na jego wyszukiwania, ale są one wciągnięte w wojnę polityczną i naukową, co pozwoli Ci zmienić kurs przyszłości. Spacerując przez rozkładające się pozostałości dystrybutów i jego otoczenia (odwiedzisz Arlington, Chase Chase i inne obszary podmiejskie), spotkasz się z biernymi scapions, niezdarnym naukowcem i starym przyjacielem z Fallout by Name Harold, który w ogóle , wiele zmartwień. Kolejną atrakcją jest mały zespół uchodźców w stylu wielu Pana, który niechętnie zabierze Cię w nasze społeczeństwo, jeśli oczywiście będziesz poprawnie zagraj w karty.
Miasto jest również jednym z Fallout 3 gwiazdki 3. Jest to ponury świat, w którym zawalony pomnik Waszyngton jest chroniony błotniste zielone kałuże i ochrypłe potwory zwane melver. Oczywiście w trakcie badania otworzysz nowe zadania i postacie, ale podróżowanie po mieście przynosi samą satysfakcję samodzielnie, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zbadać lokalizację użytecznością Coli rośliny lub podejść do opieki strzeżone kroki budynku Capitol. W rzeczywistości, choć czasami głupi dowcipy i zabawne dialogi dają jakiś humorystyczny wytchnienie, gra jest poważniejsza niż poprzednie gry Fallout. Czasami pojawia się nawet poczucie pewnej sztywności i sterylności, co zmniejsza poczucie emocjonalnego połączenia, co dałoby pewne rozwiązania na końcu gry większe ostrość.Ponadto obecny jest czarny humor związany z franczyzą, ale nie tak bardzo, chociaż Fallout 3 jest nadal dobrze świadomy jego korzeni. Nievłączony pseudo-rząd zwany fochnoth i freedom fighters, znany jako braterstwo stali, są nadal potężnymi siłami, a główna działka koncentruje się wokół koncepcji i celów, które znają puristam Fallout.
Chociaż markową kruchość Bethesda jest w powietrzu, dialogi dla dorosłych (jest trochę zdenerwowany, ale w pełni odpowiada rzeczywistości, gdy po raz pierwszy usłyszysz, jak najpierw usłyszysz, jak 8-letni dzieci mamroczą się obsceniczne) i prehistoria dokonują podróży interesującej. Oto bardziej ogoniastych, niż można znaleźć w jednej grze. Na przykład na nartach perk (więcej o tym później) pozwoli Ci uzyskać informacje z pani wieczorem, co z kolei pokonują nowe światło na kilku znakach - i pozwoli Ci ukończyć zadanie działki w nieoczekiwanym sposób. Misja wyszukiwania samodzielnego Androida może rozpocząć fascynujące spojrzenie na futurystyczną kolejową koleją, ale trochę plotek bocznych może pozwolić na kłamać na drodze do uzupełnienia zadania. Zadania nie są bardzo oczekiwane, ale ich trudności może trafić. Po prostu upewnij się, że w pełni studiowałeś je przed promowaniem działki do przodu: Gdy tylko się skończy, gra zakończy się, co oznacza, że musisz wrócić do wcześniejszej zapisanej gry, jeśli zamierzasz je zbadać po zakończeniu główne zadanie.
Tak więc wybór zależy wyłącznie od własnych poczucia przyzwoitości i nadchodzących wyników. Dla każdego "złego" rozwiązania (przeniknąć do czyjegoś pokoju, poświęć żołnierz, aby uratować skórę) Twoja karma zmniejsza się; Jeśli zrobisz coś "dobrego" (znajdź dom dla sierocy, daj wodę z ławką), twoją karmę wznosi się. Sytuacje te powodują nowe konsekwencje: Możliwości dialogu są otwarte, inne są zamknięte, a twoja reputacja zachwycił i denerwują innych. Na przykład, mutant ze złotym sercem dołączy do Ciebie jako członka imprezy, ale tylko wtedy, gdy twoja karma jest wystarczająco wysoka, podczas gdy rabusia wymaga, abyś był bezduszny. Nawet w ostatnich momentach gry podejmujesz ważny wybór, że powiesz Ci podczas ostatniej sceny, jak zakończenie w poprzednich grach Fallout. W zależności od tego, jak wykonałeś różne zadania, istnieje wiele różnych zakończeń w grze i jak są łączone w holistycznym epilogu, całkiem sprytnie.
Fallout 3 pozostaje wierny systemowi rozwoju systemu serii, przy użyciu podobnego systemu atrybutu, umiejętności i zalet, w tym system S.P.E.C.I.A.A.L. Z poprzednich gier dla atrybutów, takich jak siła, percepcja i wytrzymałość. Następnie możesz specjalizować się w wielu umiejętnościach, z ciężkich broni i blokady włamania przed naprawą obiektów i zacisków hakerskich.Przy każdym poziomie rozwijasz te umiejętności, a także wybrać dodatkowe papryki. Perks oferują szereg różnorodnych ulepszeń, które mogą być zarówno niezwykle przydatne, jak i lekko straszne. Możesz wybrać zabójcę Perk kobiet, który otwiera możliwości dialogu z jedną kobietami i ułatwia zabić innych. Lub Perk Kanibal, który pozwala jeść upadłych wrogów, aby przywrócić zdrowie, ryzykując spowodowanie obrzydzenia od każdego, kto widzi ten szczególnie nieprzyjemny nawyk. Nie wszystkie są tak dramatyczne, ale są to ważne aspekty rozwoju postaci, co może tworzyć nowe fascynujące możliwości.
Chociaż Fallout 3 może grać w dziwnej przyszłości od strony trzeciej (twój awatar wygląda na to, że jedzie na terenie), najlepiej zagrać na pierwszą osobę. Jeśli chodzi o bitwę, najczęściej gra, w której grasz, jakby jest strzelcem pierwszej osoby, chociaż niezdarne powolne ruchy i szybkość kamery oznaczają, że nigdy nie mylisz gry z tym FPS. Uzbrojony przy każdej broni średniego, można pokonać w tradycyjny sposób i strzelać w atakując psy i losowych najeźdźców. Ale nawet pomimo lekkiej niezdarności, walka przynosi satysfakcję. Strzelby (w tym oszałamiającej opcji z dischails) mają ogromną moc, karabiny plazmowe pozostawiają dobrą wiązkę śluzu i siekanie mutanta głowy z ogromnymi i nieporuszonymi superanami wydaje się natychmiast okrutny. Bądź przygotowany na utrzymanie tych narzędzi w stanie roboczym: broń i zbroja stopniowo tracą wydajność i wymagają naprawy. Możesz przypisywać je specjalistom, ale możesz i naprawić je, jeśli masz kolejną coś takiego. Aby złamać swoją ulubioną broń, walcząc z supermutantów, jest bardzo nieprzyjemny, ale wzmacnia pomysł, że wszystko, co robisz w Fallout 3, nawet strzelanie z pistoletu laserowego, ma konsekwencje.
Te aspekty nie pozwalają na Fallout 3, aby grać w stylu "Run and Shoot", i nie powinieneś oczekiwać, że grasz dokładnie tak. Dzieje się tak dlatego, że najbardziej przyjemne i krwawe punkty bitwy są systemem celującym produktem dla systemu celowania docelowego Vault-TEC lub kadzie. Ten system jest systemem gaśniczym pierwszej okulary gry Fallout, ponieważ pozwala zawiesić działanie, wydać punkty działania, ma na celu pewne kończyny wroga i obserwować krwawe wyniki w zwolnionym tempie. Nie gwarantujesz trafienia, chociaż widać, jak prawdopodobnie wpadniesz w określoną kończynę, a jakie szkody można zastosować twój atak. Ale wchodząc do celu w kadzie jest wielką przyjemnością: kamera startuje dramatyczne gatunki, kula leci do celu, a głowa twojego wroga może zostać złamana w szokującym wybuchu krwi i mózgów. A może całkowicie zamieniasz do niego kończynę, wysyłając rękę do lotu - lub wysłać całe jego ciało do zapomnienia.
Te anatomicznie rozsądne uszkodzenia są dobrze wdrożone. Strzał w ręce enklawy żołnierza może sprawić, że rzuci broń, strzał w jego stopie uczyni go lizać, i zdezorientowało go ze swoją głową. Ale nie jesteś chroniony przed tymi efektami. Jeśli twoja głowa otrzyma wystarczające obrażenia, będziesz musiał poradzić sobie z niekorzystnymi konsekwencjami; Ręce mają znaczenie, aby zmniejszyć zdolność do celu. Na szczęście można zastosować terapeutę na parze na miejscu, aby leczyć obrażenia; Podobnie, niektóre sen pomogą ułatwić twoje problemy. Możesz także tymczasowo zwiększyć wskaźniki przy użyciu dowolnej liczby obiektów pomocniczych i medycznych. Ale to również ma swoje konsekwencje. Trochę taśmy lub wina brzmi uroczo i daje tymczasowy wzrost statystyk, ale jeśli masz wystarczająco dużo picia, możesz uzyskać zależność, co prowadzi do dezorientujących efektów wizualnych. I oczywiście będziesz musiał poradzić sobie z okresową ekspozycją na promieniowanie, co stanowi problem, gdy pijesz z brudnych źródeł wody lub jeść napromieniowane jedzenie. Można wyleczyć zatrucia promieniowania, ale nadal będziesz musiał mierzyć korzyść z pewnych przedmiotów do leczenia wzrostem poziomu promieniowania.
Wszystko to tworzy niesamowicie złożoną grę, że inne elementy są nawet pogłębione, dodając różnorodność w rozgrywce i pomaga światowi żywić. Hacking The Lock uruchamia godne, choć dziwną mini-grę, która naśladuje żądanie momentu obrotowego do zamka za pomocą śrubokręta podczas wkręcania szpilki. Mini-gra "Hacking" to ciekawa łamigłówka werbalna, która wymaga aktywności mózgu. A jeśli pokochasz więcej kowalnic niż zwycięskich plemion, możesz zarobić i kupować schematy, które pomogą Ci stworzyć broń z różnych komponentów rozproszonych na ziemi. Czy lubisz już ozdobić wnętrze? Nie ma znaczenia: jeśli otrzymasz własność mieszkania, możesz go udekorować, a nawet wyposażyć kilka przydatnych urządzeń. Robot Joker jest bezpłatny.
Chociaż większość czasu wędrujesz samodzielnie na pustkowiach lub, prawdopodobnie z jednym lub dwoma towarzyszami, istnieje kilka niezapomnianych epizodów kinowych w grze. Dołączycie do żołnierzy, gdy walczą z gigantycznym boskim mutantem, udać szturmowanie słynnych zabytków w Waszyngtonie i znikną z Cytadeli doomowanej aż do robotów i żołnierzy Wine powietrze z laserowym ogniem. Jest to dobra mieszanka, przekupienie napięcia atmosferycznego przez okresowe wybuchy. Twoi wrogowie dają dobry odbiór - często zbyt dobry, biorąc pod uwagę, że wrogowie złożone na początku gry mogą pozostać strome ciasteczka 5 lub 10 poziomów później. Ta skala złożoności sprawia, że czujesz się bardziej ograniczony w rozwoju niż w innych grach odgrywania ról, ale jest to nieco odpowiednie, biorąc pod uwagę otwarty charakter gry i światu nie inteligentnego.W końcu, jeśli ukryte mutanty nie były stałym zagrożeniem, nie bałem się spojrzeć w ciemne zakątki świata opadu. Należy zauważyć, że w przeciwieństwie do poprzednich gier serii, nie będziesz w stanie całkowicie zbliżyć się do rozwiązania zadania. Aby zakończyć grę, będziesz musiał wejść w bitwę i zabicie kilku wrogów, ale ponieważ system walki jest na ogół całkiem przyjemny, nie powinien być poważny problem dla większości graczy.
Działanie Fallout 3 występuje w bombardowanej futurystycznej wersji Waszyngtonu, DC, a gra jest ciemna, ale dziwnie spokojna. Nad głową, zawalony wiadukt wiszą i optymistyczne tarcze reklamowe w stylu lat 50. reklamują swoje produkty przez słoneczne frazy. Wygląda na imponująco, a ty przenosisz się na otwarty pusty prawie bez czasu ładowania, chociaż spotykasz pobieranie podczas wejścia i z budynków lub z szybkim przejściem do już odwiedzanych obszarów. Liczne atrakcje, na przykład, gigantyczny lotniskowy przewoźnik, który służy jako niezależne miasto lub zniszczone wnętrza National Muzeum Lotnictwa i kosmonautyki wyglądają szczególnie złowrogim. Ale małe uderzenia nie są mniej imponujące, na przykład, eksplozje, które tworzą chmury grzybów płomienia i dymu, przypominające tragedię jądrową leżącą u podstaw koncepcji Fallout 3. Modele znaków są bardziej realistyczne niż w poprzednich dziełach deweloperów, ale nadal poruszają się kilkoma tchórem , nie są wystarczająco dużo ekspresyjnych modeli w grach, takich jak efekt masowy.
Szkoda, że w świetle tych imponujących elementów projektu, wersja dla PlayStation 3 jest bardzo gorsza od reszty z technicznego punktu widzenia. Chociaż w wersjach dla Xbox 360 i PCS czasami istnieją dziwacy wizualne i bez smaku tekstury, łatwo jest zwrócić uwagę na te niedociągnięcia. Niestety, nierówne krawędzie, niewyraźne oświetlenie i lekko zmniejszona odległość do rysowania w wersji dla PS3 nie jest tak łatwa do odrzucenia. Na PS3 napotkaliśmy również wiele błędów wizualnych. Osoby znaków zniknęły kilka razy, pozostawiając tylko oczy i włosy; Kończyny robotów zniknęły; Niektóre wzory znaków miały dziwne kontury, jakby były zacienione; A przejście z dnia na noc może spowodować dziwne pasma na ekranie podczas przenoszenia aparatu. Ta wersja nie oferuje nawet trofeach, podczas gdy wersje Xbox 360 i PC oferuje live Xbox Live / Windows.
Z wyjątkiem kilku zachęcających dźwięków, dźwięk w każdej wersji jest po prostu wspaniały. Większość głosów głosowych jest świetna, pomimo niektórych sennych dźwięków. Atmosfera każdej gry może żyć lub umrzeć dzięki otaczającym dźwięku, a Fallout 3 radzi sobie z tym zadaniem. Gwizdek wiatru i odległego dźwięku strzału, najprawdopodobniej zadzwonią do ciebie dreszcze, a spowolnienie jęczy i chrupnięcie bitów baseballowych, którzy spotkali się z twarzy gry, brzmienie zaskakująco bolesne.Jeśli staniesz się samotny i będziesz chciał firmowy, możesz słuchać kilku stacji radiowych, chociaż częste powtórzenie utworów i reklam jest zirytowany po pewnym czasie. Ścieżka dźwiękowa jest doskonała, chociaż jest to trochę przeciążony, biorąc pod uwagę opuszczoną atmosferę. Na szczęście jego domyślna objętość jest bardzo niska, więc nie przeszkadza.
Bez względu na to, jaką masz platformę, powinieneś grać w Fallout 3, który pokonuje swoje problemy, oferując głęboką i fascynującą podróż na całym świecie, co jest trudne do zapomnienia. Ma bardziej powszechne z serii Elder Scrolls z Bethesda niż w poprzednich grach Fallout, ale to nie jest złe. W rzeczywistości Fallout 3 jest prostszą i złą grą niż poprzednie dzieła Bethesda, mniej ekspansywne, ale bardziej intensywne, jednocześnie oferując ogromną wartość do ponownego przechodzenia i dużo dotkliwych doznań. Niezależnie od tego, czy nowicjusz, w którym jesteś wszechświata lub przylegający Fallout, w najciemniejszych zakątkach Waszyngtonu, podnosząc nieobecnych godzinach mutacji tajemnic.