Przegląd skała skała.

Pin
Send
Share
Send

Zakładano, że byłoby to strzelanka huraganowa z pierwszej osoby, prosta i głupia, jak stromy sam.

Ale nigdy nie pomyślałbym, że skała może być tak dokładnie skopiując cudzą grę i sprzedając ją pod marką bez zakresu sumienia. W końcu na pierwszym spojrzeniu różnica od progenitora jest tylko tym, że zainteresowało się Egiptem z drugim, głównym bohaterem spada w sztywno dostrojony starożytny Grecki.

Pokorm Zeus.

Podczas prehistorycznego materializmu, bogowie starej Grecji, prowadzona przez Zeusa, zostali zaostrzonym przez niebezpiecznych Rzymian w ścianach zagubionych Olympusa. Wejście do lochu zostało umieszczone przez oglądanie Prometeusza, tym, który nosił swoją służbę bez znacznie zainteresowania, ale z pochwałą opieką - na pewną liczbę tysięcy lat, nikt nie przeszkadzał optokrustom. Niemniej jednak legendy zagubionego Olympusa były boleśnie przekazywane z pokolenia do pokolenia, aż do ustalenia sekty w naszych dniach, dołączyli wszystkie wysiłki na rzecz wyzwolenia Zeusovova.

Tutaj na scenie, nasz główny bohater pojawia się w magicznym sposobie, archeolog Willford Rockwell (Will Rock). Wraz z lekarzem i jego atrakcyjną córką otwiera wejście do siedziby stemplowanych bogów, ale nie jest rozwiązany, aby przetrwać do wewnątrz, słabo wyobrażając sobie, że oczekuje, że oczekuje naukowców w ciemności jaskini. Sektyki działają bardziej zdecydowanie. Zabijają lekarza i biorąc panią w gospodarzu, idź głęboko w Olympus, aby przynieść swoje poświęcenie Zeusa. W międzyczasie nasz młody archeolog spotyka się z prometą, tym, który nagradza go przez tytanów, w stanie spierać się z bogami. Wycofać się późno. Przed 12 poziomami, dziewczyna powiększająca w zasługach i dziwnie bezwzględny Zeus ze swoją osobowością na deser.

Dzikie stworzenia

Nasi współobywateli z Sabera Interactive wykonali swój trójwymiarowy silnik, którego zdolności udało im się użyć, są daleko od pełnej mocy. Na przykład, poziomy ustawione procent o 50%. Jest oczywiste, że w takiej prostoliniowej grze wideo nie musi być niedostępnych oddziałów i niekończących się przejść, z których głowa wiruje. Tak, i przesuwając się do tych samych Aren, na które czasami otrzymują nową część szkieletów, Centaurów i innych nieuczciwości, jest również niemożliwe. Ponadto zastąpienie chwytliwych farb egipskich faraonów podszedł do absyjnych brązowych kolorów starej Grecji, co jest również niemożliwe do przypisywania profesjonalistów. Nie, istnieją miejsca i anulowane zdobione poziomy, jednak ogólnie, a zwłaszcza na początku, kolor niespodziewania dzieci jest silnie denerwujący.

Ale wrogowie głównej postaci poszli na chwałę. In-1 z powodzeniem pasują do rzymskiej greckiej Entourage. W jednej chwili odwiedzone rzeźby zaczynają rzucać kulkami i dyskami. Dla hałasu odpowiedniego dla tych porów zbroi, możliwe jest czekać na podejście szkieletów, uzbrojony, co jest całkowicie rozsądne, włóczni, które mogą być nie tylko rzucane, a nawet doskonale używane w bitwie Bliskiej.Na przykład próbkę znajomych na bitwach gladiatorów lwów i tygrysów, nierozłącznych głodnych i gotowych do rozerwania cię na kawałki. 2nd, wrogowie przyjemnie wyglądają i doskonale animowani. Więc będzie dla ciebie i oko. W końcu wrogowie, choć nie świecą intelektu, ale znają swoją pracę poprawnie, a po wyzwoleniu spustu, znajdują gracz w dowolnej części karty. Zalety można przypisać zarówno właściwym wrogom, ale wszystkie te bombki są tak dokładnie skopiowane z Samem, że ręka nie wzrasta, aby napisać je do atutów deweloperów. Centaur odrzuca do pewnej liczby metrów naprzód, mysz dąży do zbliżenia i poczucia własnej wartości, Kill Angels odlatują na niebie, latając w wybuchu chmury piór. W szczególności, intensywne chwile, postać daje trochę wyrażenia uboju na górę, szczerze skoszony pod SAM. Wszystko to już byliśmy osłabili i czuliśmy się kilka lat temu pod innym większym.

Kwas i ogień

Przyjemnie zadowolony z narzędzia. Nie zwykłe pistolety i pistolet maszynowy z pistoletem i pistoletem i ostrze plemników oraz unikalne, takie jak kusza snajperska i kwaśna. Ten sam kuszy nie tylko ma konwencjonalny widok snajperski i strzela ognisty śruby, które w dosłownym znaczeniu słowa i oczami zdumionej publiczności spali przeciwnika od wewnątrz. Możesz stworzyć, jak Minotaur jest objęty płomieniem zaczyna się smoth i rozpadać się na popiołu. Gdyby zginęli z pistoletu maszynowego tego samego Minotaura, 2 byk wzrośnie z jego pozostałości znacznie mniej. I więc wszystko jest czyste i bez migreny. Oficer działa z dokładnością do odwrotnej. Potwory przestraszone trującą kompozycją i równają się z czasem, jak Naryvy. Istnieje jednak bardziej zaawansowane modele samochodów zginęło, aby Grecy były pełnym porządkiem z pniami.

Reszta jest naprawdę huraganem, a możesz powiedzieć, głupie proste działanie. W przeciwieństwie do jakiejkolwiek logiki, najwięcej nam Większej Produkcja i wkłada nas w tego rodzaju gier. Brak wskazówek na przechodzące i inne ścieżki wielowymiarowe. Pamiętnie zaangażowani tajemnice, minimalne zagadki i te ordarar, jako tabela mnożenia. I jednocześnie potwory przyspieszone ze wszystkich stron: potwory pędzi: są złapani z nieba, wyskakują z pod ziemią, rzucili się z powrotem. Natychmiast niekończące się fale tego mięsa armatowego po prostu zmuszony do renami, jeśli chcesz dalej poruszać się dalej. Przed oczami krwawego posłańca, a wyjątkowy celem jest pokonanie od hazardu, aby przygotować się do najnowszego autorstwa. Może po kolei już oczekuje, że następujący ogromny lider.

Duplikować

Powinien skała "sam"? Prawdopodobnie nie. Czy lubisz, zależy to od tego, jak czujesz się w takiej całkowitej kopiowaniu myśli o jednej wspaniałej grze wideo z bardzo trzecimi zmianami. W rzeczywistości różnica między tymi 2 planami tylko na wykresie, która dla moich oczu nie wystarczy na prawdziwą, niezależną grę wideo.Jest zobowiązany do zakwestionowania! Z drugiej strony duplikat wyszedł piękny. W każdym przypadku, nawet lepszy niż niedawny chaser i chrom.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send