Dowiedz się, jak działa międzywymiarowa podróż w Ratchet & Clank: Rift Apart, jakie trudności czekają na Ciebie, co należy zrobić, aby osiągnąć cel, przeczytaj nasz poradnik.
Istnieje urządzenie, które pozwala podróżować między różnymi wymiarami i nazywa się Dimensionator. Już na samym początku gry trafia w ręce złowrogiego Doktora Nefariusa. W kolejnych etapach kampanii bohaterowie dążą do zdobycia planów, które pozwolą im na wykonanie kolejnego Dimensionatora. Dzięki otwarciu innych wymiarów do fabuły gry mogą dołączyć nowe ważne postacie - Rivet (podobnie jak Ratchet reprezentuje rasę Lombax) i Keith (w skrócie kobieca "wersja" Clanka - maszyny który pełni głównie rolę towarzysza).
W ważnych momentach fabuły podróże międzywymiarowe są z góry określone i nie masz na nie wpływu. Protagonista może np. wpaść w międzywymiarową szczelinę, a tym samym przenieść się w zupełnie nowe miejsce.
Dzięki możliwościom technicznym PS5 nie ma pobierania między wizytami w innych wymiarach. Gra natychmiast ładuje nową lokację / inny wymiar.
W innych wymiarach można znaleźć alternatywne wersje postaci i złoczyńców znanych z poprzednich odsłon serii Ratchet & Clank. Wydarzenia w innych wymiarach również mogą się różnić. Na przykład w jednym wymiarze Nefarius otrzymał status cesarza i stał się władcą galaktyki.
W trakcie rozgrywki możesz także być świadkiem scen pokazujących niestabilność poszczególnych wymiarów czy przemieszczanie się potworów z innych wymiarów do świata, który aktualnie eksploruje sterowana przez Ciebie postać. Wszystko to powinno urozmaicić rozgrywkę.
Jak działa podróż międzywymiarowa w Ratchet & Clank: Rift Apart?
W większości przypadków przejazd pomiędzy wymiarami jest automatyczny. Oznacza to, że przejście między wymiarami odbywa się bez Twojego udziału, np. podczas przerywnika filmowego lub sceny pościgu, pozwalającej na przekraczanie międzywymiarowych portali.
Pierwszym wyjątkiem od tej reguły jest znajdowanie i ręczne „otwieranie” Pocket Dimensions. Są to niewielkie lokacje, traktowane jako osobne wymiary. Gdy przejdziesz przez szczelinę, znajdziesz się w zupełnie nowym środowisku. Lokacje te to tory przeszkód, na których musisz omijać pułapki lub rozwiązywać zagadki związane z otoczeniem. Celem jest odnalezienie ukrytych unikalnych elementów zbroi (rodzaj kolekcjonerstwa).
Kolejnym wyjątkiem są szczeliny. Są to duże fioletowe kryształy znalezione w Blizar Prime.
Uderzając ich bronią białą, możesz przemieszczać się pomiędzy dwoma opcjami tej samej lokacji. W przypadku wspomnianego Blizara Prime można to potraktować jako dwie osie czasu – w jednej z nich lokacja jest wciąż rozwijana i można spotkać kilku zaprzyjaźnionych NPC-ów, a w drugiej odsłonił się już wielki kataklizm, a miejsce jest zniszczony i opuszczony.
Małe szczeliny są również do pewnego stopnia powiązane wymiarowo i można je znaleźć niemal w całej grze. Pozwalają nagiąć czas i przestrzeń - Ratchet i Rivet mogą się ich "chwycić" i np. omijać przepaści, uciekać przed wrogami, czy nawet dostać się w trudno dostępne miejsca. Korzystanie z małych szczelin nie przenosi jednak postaci do innego wymiaru. Postać pozostaje w tej samej rzeczywistości.
I to wszystko, co trzeba wiedzieć o tym, jak działa podróż międzywymiarowa w Ratchet & Clank: Rift Apart.