Resident Evil 2 Leon Solucja 4: Posterunek policji - Medalion panieński

Pin
Send
Share
Send

Znalezienie ostatniego medalionu i wyjście. Zebrałeś już dwa z trzech medalionów w Resident Evil 2 na posterunku policji. Jest jeszcze jeden do złapania, zanim znajdziesz wyjście. Poradnik rozpoczyna się po znalezieniu i umieszczeniu medalionu jednorożca w grze Resident Evil 2: Remake. Poniżej pomożemy Ci rozwiązać każdą zagadkę, otworzyć każde drzwi i znaleźć każdą z tych cennych, cennych kul w drodze do Medalionu Panny.

Znajdź trzy medaliony

Odwiedź pudełko z produktem i maszynę do pisania w recepcji. Możesz przenieść wszystko, czego potrzebujesz, aby zwolnić miejsce, ale trzymaj Czerwoną Księgę w swoim ekwipunku. Wejdź na górę i tym razem skręć w prawo. Na drugim końcu nie ma nic do zebrania, więc po prostu przejdź przez drzwi do Poczekalni. Weź zielone zioło ze stołu i zabierz ze stołu przewodnik. Otwórz niebieskie drzwi od łopaty i przejdź przez nie.

Pokój sztuki

Skręć w lewo, a następnie skręć w pierwsze drzwi po prawej, aby znaleźć pracownię artystyczną. Ze stołu przed sobą zabierz kartę dostępu do szafki na broń i artykuł: Magazyn Red Stone po lewej. Skręć w prawo i skieruj się w stronę posągu bez broni na drugim końcu pomieszczenia. Zabierz lewą rękę posągu ze stołu po prawej i połącz ją z Czerwoną Księgą z biblioteki. Połóż lewą rękę z książką na posągu. Poluzuje uścisk na berle. Zbadaj berło w ekwipunku, obracając je, aż otrzymasz wskazówkę dotyczącą przycisku. Naciśnij przycisk, a otrzymasz czerwony klejnot (przedmiot kluczowy), „drogo wyglądający klejnot”. Możesz odłożyć go do pudełka tak szybko, jak to możliwe. Nie będziesz tego potrzebować przez jakiś czas.

Korytarz

Wróć na korytarz i skręć w lewo (południe). Przebiegnij obok drzwi do poczekalni i na sam koniec. Idź korytarzem w lewo, a następnie chwyć zieloną trawę na parapecie obok drzwi wejściowych.

Wyjście pożarowe

Przejdź przez drzwi, aby uruchomić krótką scenkę przerywnikową, w której ludzie wydają się być bardziej zainteresowani flirtowaniem niż, wiesz, apokalipsą zombie, która ma miejsce wokół nich. Po przerywniku skręć w lewo i weź drewniane deski. Odwróć się i idź do drzwi. Na sąsiedniej lufie znajdują się również naboje pistoletowe. Wyjmij narzędzie tnące ze skrzynki z narzędziami i użyj go do przecięcia zamka w drzwiach.

Korytarz

Powrócisz do domu obok pokoju stróża. Tuż obok ciebie przez okno czołga się zombie. Zajmij się tym, a następnie zamknij okno. Idź wzdłuż ściany po prawej i przetnij łańcuch na drzwiach do Wschodniego Biura.

Biuro Wschodnie

Skręć w lewo i zabierz zieloną trawę z niskiego stolika oraz granat ze stołu. Zombie wyjdzie przez okno, a z tobą jest już oficer zombie. Używaj stołów, aby zachować trochę miejsca między sobą podczas pracy. Sprawdź, czy upadłego oficera obok okna nie ma kul. Podążaj wzdłuż stołów na drugi koniec pokoju i chwyć część elektryczną ze stołu. Gabinet po lewej ma okrągłą rączkę (do męskiej szatni) i trochę wysokiej jakości prochu (z którego można zrobić amunicję do strzelby). Jeśli brakuje Ci miejsca, możesz je tutaj zostawić.

Podejdź do drzwi po zachodniej stronie biura i przesuń krzesło. Rozpraw się z zombie czekającym na ciebie w holu, a następnie skręć w lewo. Umieść część elektryczną w skrzynce na ścianie, aby przywrócić zasilanie do żaluzji wschodniego korytarza i wróć do głównego holu. Nie zapomnij wrócić i złapać (przynajmniej) okrągłą rączkę, gdy masz już miejsce w ekwipunku.

Odwiedź skrzynkę z przedmiotami i maszynę do pisania, gdy tu jesteś. Możesz użyć niebieskiego klucza łopaty, aby przeciąć West Office bezpośrednio z głównego holu, ale jest kilka przedmiotów do podniesienia i skrót do otwarcia, jeśli pójdziesz długą drogą.

Recepcja i korytarz

Zostań na południowym krańcu głównego holu i wróć do recepcji. Idź do korytarza. Rozpraw się z każdym napotkanym zombie i idź dalej korytarzem aż do sali operacyjnej.

Sala operacyjna

Użyj noża, aby otworzyć drzwi i przejdź do następnego pomieszczenia. Na tym etapie możesz zrezygnować z narzędzia tnącego. Podnieś urządzenie elektroniczne ze stołu przed tobą, a następnie skręć w lewo. Zwróć uwagę na kombinację na tablicy po lewej - czapka - do męskiej szatni (za chwilę tam pójdziemy). Zabierz zieloną trawę z szafki na akta i granat ogłuszający ze stosu krzeseł. Są tu również drewniane deski, jeśli chcesz trochę cofnąć się, aby zabezpieczyć okno. Przejdź przez drzwi obok stosu krzeseł i wejdź na korytarz. Jest obok sejfu.

Główne pomieszczenie ochrony

Wróć do pokoju ochrony. Użyj karty dostępu do szafki z bronią, aby odblokować szafkę z bronią. Weź strzelbę W-870 i amunicję.

Szatnia męska

Wróć na ulicę i do schodów. Po drodze możesz odwiedzić skrzynkę z przedmiotami w ciemnym pokoju i maszynę do pisania. Wejdź na piętro i wróć do męskiej szatni. Wypróbuj swoją nową strzelbę na wszystkich zombie, które pojawiły się od Twojej ostatniej wizyty. Idź do garderoby, a następnie prosto do zamkniętej szafki. Wprowadź poznaną przed chwilą kombinację - CAP - i weź do środka łuski do strzelby. Skręć w lewo i umieść okrągłe pokrętło na zaworze, aby wyłączyć parę. Nie ma nic tutaj ani w sąsiednim pokoju, więc po prostu idź dalej, aż skończysz prysznic. Skręć w lewo i kliknij na szafki. Zabierz proch z pierwszego (drugi pusty), a następnie przejdź przez drzwi. Weź amunicję do strzelby z ławki przed sobą, a następnie skieruj się korytarzem, gdzie spotkasz swój pierwszy śluz.

Biuro gwiazd

Po tym, jak Licker zostanie wylizany, idź dalej prosto korytarzem do biura STARS. W środku zabierz czerwone zioło po swojej prawej stronie, a następnie zanurkuj do gabinetu po lewej. Zdejmij baterię ze stołu i połącz ją z elektronicznym gadżetem, by stworzyć detonator. Podejdź do biurka i przeczytaj wewnętrzną notatkę, aby znaleźć kombinację do sejfu we Wschodnim Biurze. Wracając do pokoju głównego gwiazd, udaj się do kurtki i gitary. Zabierz ze stołu naboje do strzelby oraz granat.

Weź SPRAY PIERWSZEJ POMOCY i PROCH WYSOKIEJ JAKOŚCI po prawej stronie pokoju. Komputer i szafka po lewej stronie pokoju kuszą, ale teraz nic nie możesz tu zrobić. Wróć na korytarz. Skręć w lewo i idź korytarzem. Na drugim końcu, tuż za zamkniętymi drzwiami do pralni, otwórz drzwi do salonu - tutaj wcześniej dostałeś medalion jednorożca. Idź do biblioteki i wróć do głównego holu.

Zachodnie Biuro Bezpieczeństwa

Odwiedź główną skrzynkę hali i przedmiot do pisania, jeśli chcesz. Idź do Blue Shovel Door w połowie drogi do zachodniej części pokoju. Otwórz je, by wrócić do zachodniego biura. Przejdź przez biuro po lewej stronie i udaj się do dołączonego biura z tyłu. Sprawdź ponownie wewnętrzną notatkę, aby zapamiętać kombinację do sejfu - lewa 9, prawa 15, lewa 7 - i otwórz sejf na kolejną torbę na udzie.

Powrót do zachodniego skarbca

Przejdź przez drzwi naprzeciwko biura, aby wrócić na korytarz. Wejdź po schodach na trzecie piętro. Wróć przez dziurę w ścianie i podążaj korytarzami, aby wrócić do Zachodniego Magazynu. Przejdź przez magazyn, aby dotrzeć do wygodnego C4. Umieść detonator na C4 i cofnij się. Gdy klatka jest otwarta, wejdź do środka do posągu.Wprowadź ostatni zestaw symboli - głowa kobiety, łuk i wąż - aby zebrać medalion dziewczyny. Na posągu bębny są zardzewiałe, więc będziesz musiał uważać. Użyj obrazu w galerii powyżej, aby ci pomóc. Po zdobyciu medalionu zajmij się zombie i lizaczkami, które pojawiają się w głównym magazynie.

Znaleźć wyjście

Wróć do głównej sali wybraną ścieżką. Umieść dziewczęcy medalion na posągu bogini, a następnie cofnij się, gdy pojawi się twoje wyjście. Nie martw się, że odwiedzisz teraz pudełko lub maszynę do pisania — zaraz znajdziesz inny zestaw. Zejdź po schodach do sekretnego pomieszczenia. Weź łuski do strzelby obok modelu komisariatu po lewej stronie i proch strzelniczy na stole. Kliknij na pudełko i maszynę do pisania, a następnie wyjdź przez otwarte drzwi i wejdź do oczekującej windy.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send