Aegis Defenders – kilka wskazówek dla zawodowców wykonujących prace budowlane

Pin
Send
Share
Send

Dobrze wiedzieć przed rozpoczęciem gry. Aegis Defenders to gra RPG akcji stworzona przez GUTS Department na platformę PC.

Środowisko w grze należy do stylistyki retro, a wyróżnić można następujące cechy: gra akcji, gra przygodowa, indie, strategia, gra fabularna, grafika pikselowa, tower defense, platformówka, kooperacja, osiągnięcia steam, tam to napisy, przygoda, obrona wieży, kooperacyjna gra lokalna, anime, lokalny tryb wieloosobowy. Będziesz mieć dostęp do takich trybów gry jak „dla jednego gracza”, „co-op” i „dla wielu graczy”.

Nieśmiertelne osiągnięcie

Ponowna próba faktycznie powstrzymuje Cię przed odblokowaniem tego osiągnięcia. W moich dwóch pierwszych rozgrywkach myślałem, że użycie menu pauzy do powtórzenia z punktu przerwania to tylko kwestia wygody. Skończyło się na tym, że musiałem zagrać w tę grę po raz trzeci. To jest główny powód, dla którego zdecydowałem się stworzyć przewodnik.

Uważaj na poziomy bonusowe. Podczas gdy gra jako całość nie wywiera na ciebie presji groźbą natychmiastowej śmierci, jeden z tych trzech poziomów zmusi cię do ciągłej ucieczki przed nią. Poziomy te są sugerowane przez NPC z innych gier, które pojawiają się w pobliżu głównego sklepu w środku gry. Kobieta NPC jest tą, na którą należy zwrócić uwagę (a pozostałe dwa to mech i rycerz, od razu się dowiesz).

Istnieje możliwość wyłączenia autozapisu. Można go znaleźć w ustawieniach gry, w sekcji „Dane”.

Ustawienia trudności

Niestety nie miałem okazji wypróbować kooperacji, co, jak sądzę, byłoby świetne, ale oto moje osobiste doświadczenie z trzema różnymi trybami.

Zwykły

Moje trzecie przejście gry. Mając tylko nieśmiertelne osiągnięcie, zignorowałem większość celów poziomu po pierwszej strefie i przemknąłem przez grę w około pięć i pół godziny. Nie mój najlepszy speedrun. Teraz, gdy o tym myślę, nie wierzę, że kiedykolwiek oglądałem szybką premierę hybrydowej gry typu tower defense. I bardzo bym chciał!

Trudny

Moje pierwsze przejście gry. Podczas gdy większość głównych poziomów wydawała się całkowicie poprawna, są trzy, z którymi naprawdę się zmagałem i były to jedyne poziomy, które musiałem powtórzyć, aby ukończyć nagrodę za poziom (co nie jest konieczne w 100%). Myślę, że te poziomy byłyby o wiele fajniejsze w trybie współpracy. Nie spiesząc się, ukończyłem bieg w około dwadzieścia godzin.

Obłąkany

Moje drugie przejście gry. Frenzy nie różni się zbytnio od ciężkiego, a przynajmniej grania tego pierwszego po tym, jak ten drugi zapewnił niemal identyczne wrażenia. Myślałem, że mogę odblokować nieśmiertelne osiągnięcie, gdy byłem na nim, ale osiem godzin później stwierdziłem, że nie powinienem powtarzać poziomów z punktów kontrolnych.

Zbieranie

Relikwie nigdy nie chowają się za fałszywymi ścianami. Znam tylko dwa przypadki, w których postać może przejść na część poziomu i żaden z nich nie ukrywa niczego, czego nie można znaleźć nigdzie indziej. Za każdym razem sztuka drażni cię odpowiednio, więc nie musisz wbijać głowy w każdą solidną ścianę.

Zawsze możesz wrócić do poziomu fabularnego z mapy świata, a mapa świata będzie prawie zawsze dostępna, nawet po ukończeniu gry. Jednak trzy dodatkowe poziomy nie mogą zostać ponownie wprowadzone po wyczyszczeniu, ale jestem prawie pewien, że relikwie w tych obszarach są opcjonalne i nie pojawią się w przeglądarce reliktów.

Okno dialogowe wyboru

Wybory w dialogu czasami nagradzają cię 1-3 RP (co prawdopodobnie oznacza „punkty eksploracji” i „odgrywanie ról”), które są wykorzystywane do ulepszania bloków obronnych. Nagrody za poziomy zwykle wynagradzają cię o jeden do dwóch rzędów wielkości więcej.

Podczas mojej pierwszej rozgrywki udało mi się w pełni ulepszyć wszystkie jednostki, których regularnie używałem, z wystarczającym zapasem, ale nie na tyle, aby w pełni ulepszyć wszystko inne. Nie sądzę, że można całkowicie zaktualizować wszystko, więc nie sądzę, aby dialog RP był bardzo ważny, choć nie do końca bez znaczenia. Potraktuj to jako mały bonus. Możesz również zauważyć, że niektóre okna dialogowe oferują tylko 1 lub 2 RP za „poprawną” odpowiedź.

Szybko

Jeśli chcesz szybko przejść przez platformowe części poziomów, unikając wszystkich potworów, pamiętaj, że istnieją trzy rzadkie potwory, każdy z własnym osiągnięciem. Są największe w grze, więc jestem pewien, że rozpoznasz je na pierwszy rzut oka, ale jeśli potrzebujesz odniesienia do rozmiaru, są większe niż kamienne golemy, które rzucają kamieniami. Myślę, że każdy z nich pojawia się przynajmniej dwa razy.

Zapisywanie pliku

Menu zapisywania i wczytywania zaczynają się od trzech pustych miejsc, ale lista rozwija się w miarę używania większej liczby miejsc. Jeśli tu jesteś, prawdopodobnie już wiesz, dlaczego tworzenie kopii zapasowych to dobry pomysł. Podałem również lokalizację rzeczywistych plików zapisu.

W ustawieniach gry można wyłączyć autozapis (menu z dziewięcioma kwadratami).

Zapisywanie i lokalizowanie pliku w systemie Windows

C: Users \% USERPROFILE% AppData LocalLow GUTS Department Aegis Defenders <>.

Z włączoną synchronizacją w Steam Cloud:
C: Program Files (x86) Steam userdata 371140 remote <>

Możliwe lokalizacje do zapisywania plików w systemie Mac OS

~ / Biblioteka / Wsparcie aplikacji / Dział GUTS / Aegis Defenders / <>
~ / Biblioteka / Wsparcie aplikacji / unity.GUTS Department.Aegis Defenders / <>. Dane

Z włączoną synchronizacją w Steam Cloud:
~ / Library / Application Support / Steam / userdata / 371140 / remote / <>

Miejsca zapisu są przechowywane w jednym pliku z dużą ilością cyfr w nazwie, a jeśli masz niestandardowe przypisania klawiszy, można je znaleźć w sąsiednim pliku (inputPrefs.data).

Patrząc na zapisane pliki, myślę, że będziesz w stanie przywrócić slot, nawet jeśli przypadkowo go usuniesz. Ale nie, jeśli przypadkowo przepiszesz to. Plik zapisu jest w większości czytelny dla człowieka, ale na początku jest kilka dziwnych danych, które mogę tylko założyć, że to suma kontrolna (co może w pewnym stopniu uniemożliwić ręczną edycję). Nie próbowałem majstrować przy moich zapisanych plikach, więc nie jestem pewien, czy to będzie łatwe. Zauważyłem również, że nigdzie w pliku gra nie rejestruje konkretnie liczby zgonów; najbliższy byłby "..." gameMetrics ": {"retryCount": ... ". Hmm.

Posłowie

Stworzyłem ten przewodnik dla graczy takich jak ja, ponieważ nie było żadnych przewodników, kiedy grałem w tę grę. Oszukanie przez ostatnie osiągnięcie i konieczność uruchomienia gry po raz trzeci było dość rozczarowujące, ale chciałbym zaznaczyć, że właściwie podobał mi się mój pierwszy start (i większość drugiego też). Gra jest całkiem ładna i mam nadzieję, że przyciągnie uwagę, na jaką zasługuje.

Jeśli coś jest niejasne lub niepoprawne, zostaw komentarz!

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send