Bravely Default 2: Bind and Divide - Przewodnik po grze karcianej

Pin
Send
Share
Send

Jeśli chcesz opanować grę karcianą B 'n' D w Bravely Default 2, oto wszystko, co musisz wiedzieć o tej minigrze.

Bravely Default 2 to minigra karciana o nazwie Bind and Divide lub w skrócie B 'n' D, oferująca graczom zabawny mały sposób na oderwanie się od głównej przygody. B'n'D oferuje nie tylko zabawną małą grę poboczną, ale jest także kluczem do odblokowania dodatkowej pracy gracza, a także angażowania się w inne zadania poboczne.

Ta gra w stylu Triple Triad niekoniecznie jest prosta, mimo że instrukcja robi wszystko, aby wyjaśnić, jak działa gra. Mając to na uwadze, przygotowaliśmy poręczny mały przewodnik, dzięki któremu możesz szybko zostać mistrzem B'n'D.

Jak odblokować Bind and Divide

Mini-grę Bind and Divide możesz odblokować, rozmawiając z Shirley the Player w Pokoju Gier znajdującym się w Savalonie, co jest również zadaniem pobocznym wymaganym do odblokowania Gwiazdy Gracza. Zadanie to staje się dostępne po zdobyciu gwiazdy Beastmaster w głównym wątku fabularnym. Nie musisz wykonywać tego zadania, aby odblokować B 'n' D, jednak po rozmowie z Shirley da ci pierwszą talię kart i mecz treningowy, więc możesz iść.

W ramach pobocznego zadania Shirley zostaniesz poproszony o rozmowę z Orfeuszem na tyłach sali - koniecznie zrób to, bo otrzymasz darmową mapę. Dwaj NPC w Pokoju Gier, których musisz pokonać, aby ukończyć zadanie, są również dobrymi partnerami do ćwiczeń, aby to rozgryźć. Jeśli chcesz odświeżyć lekcję, możesz porozmawiać z NPC za ladą po lewej stronie pokoju gier.

Podstawy

Na początku każdej bitwy karcianej rzucona zostanie moneta, aby zdecydować, który gracz pójdzie pierwszy. Następnie wybierasz, której talii chcesz użyć w meczu, chociaż na początku masz tylko jedną talię.

Celem B 'n' D jest zajęcie jak największej części pola poprzez umieszczanie kart i zajmowanie pól jako swojego terytorium (niebieskie kwadraty), z celem, aby zajętych było więcej pól niż przeciwnika (czerwone kwadraty). ). Każdy gracz ma sześć kart, a kiedy wszystkie karty zostaną ułożone na planszy, zwycięzcą jest ten, który ma najwięcej wypełnionych kwadratów. Jeśli ty i twój przeciwnik zakończycie grę na tej samej liczbie zajętych komórek, mecz kończy się remisem.

Jednym z najlepszych sposobów na przejęcie terytorium jest flankowanie kart przeciwnika, skutecznie umieszczając karty przeciwnika między twoimi, ponieważ dzięki temu ich plansza będzie twoja. W każdej grze powinieneś dążyć do zajęcia pól narożnych, ponieważ nie można ich oflankować.

Umieszczenie pola nad polem, które jest już zajęte przez przeciwnika, zneutralizuje je, pozostawiając je ponownie niezajęte. Jeśli umieścisz kartę, która musi jednocześnie zneutralizować, a następnie flankować ją tym samym manewrem, neutralizacja zawsze ma pierwszeństwo przed flankowaniem i tylko ten efekt będzie miał miejsce.

Różne rodzaje kart

Istnieją różne rodzaje kart, które możesz mieć w swojej talii, z różnymi schematami roszczeń i efektami, które mogą zastosować. Oprócz osłabiania i wzmacniania innych kart istnieją inne efekty, które wpływają na liczbę wymaganych pól. Niektóre karty mają efekt „spalonej ziemi”, który zatruwa pola i po trzech turach przywraca je do stanu bezużytecznego. Efekt „Ufortyfikuj pozycję” chroni pola tarczą, czyniąc je odpornymi na jedyny przypadek neutralizacji lub przejęcia przez flankę.

Karty potworów

Większość twoich kart to karty bazowe potworów, a każda z nich będzie miała kilka zielonych kwadratów, aby pokazać strukturę kwadratów, których możesz potrzebować podczas umieszczania karty. Jasnozielony kwadrat jest kwadratem podstawowym i można go umieścić tylko na polach, na które nie ma jeszcze popytu. Ciemnozielone pola to dodatkowe pola, które zostaną zajęte po umieszczeniu karty i mogą zachodzić na pola, o które prosił wróg, aby je zneutralizować, przez co znów będą puste.

Karty potworów są podzielone na różne grupy w zależności od typu potwora na mapie. Jest to ważne, ponieważ na różne rodziny mogą mieć wpływ różne efekty kart profesji i postaci.

Karty pracy

Karty Zleceń mają również zielony wzór pokazujący, do których pól mogą się kwalifikować, ale mają też dodatkową cechę. Karty Zleceń mają specjalne efekty, które pojawią się na każdej karcie. Efekt jest aktywowany po umieszczeniu karty. Efekty te są jednorazowe lub trwają do końca meczu.

Karty Zleceń z efektami zaawansowanymi mogą czasami umieszczać żetony na planszy, a zneutralizowanie pola lub flanki żetonu w celu podniesienia go usunie efekt żetonu. Możesz zobaczyć efekt działania tokena, przechodząc do tablicy i przeglądając informacje na jego temat.

Karty postaci

Karty postaci mają potężne efekty, ale nie zawsze wymagają bezpośredniego umieszczenia jakichkolwiek kart. Wiele z tych kart ma trwałe efekty, które trwają do końca meczu.

Karty postaci o rozszerzonym efekcie mogą czasami umieszczać żetony na planszy, podobnie jak karty Misji, i mogą być neutralizowane i usuwane w ten sam sposób.

Kupowanie nowych kart

Za każdym razem, gdy wygrasz mecz, zostaniesz przeniesiony do ekranu, na którym możesz kupić karty, które twój obecny przeciwnik użył do zdobycia punktów. Punkty te są zdobywane w grze B'n'D i odzwierciedlają rangę twojej karty oraz zasady, które obowiązywały w meczu.

Zasady meczowe

Kiedy wyzywasz przeciwnika do gry B'n'D, na ekranie wyświetlane są zasady, które będą obowiązywać w meczu.

Po zdobyciu wszystkich kart, które ma do zaoferowania jeden NPC, możesz zmienić z nimi zasady przyszłych meczów. Można to zrobić z ekranu startowego, który pojawia się, gdy rzucasz im wyzwanie. Do każdego meczu możesz zastosować dwie zasady. Dostępne są następujące zasady:

  • No Keepsies - po pokonaniu nie stracisz przypadkowo karty, ale zdobędziesz też trochę mniej punktów.
  • Wraparound — zajęcie obszaru, który znajdowałby się poza krawędzią planszy, skutkuje zajęciem kwadratu po przeciwnej stronie planszy, co daje niewielką premię.
  • Wipeout - Od piątej tury możliwe będzie pokonanie przeciwnika poprzez zmniejszenie liczby zajmowanych przez niego pól do zera, otrzymując niewielką premię w postaci punktów.
  • First Past the Post — można wygrać, kończąc najpierw 15 pól. Przyniesie też mały bonus w postaci punktów.

Zmiana talii

Za każdym razem, gdy rozpoczniesz bitwę karcianą, będziesz mieć możliwość edycji swojej talii i możesz mieć do trzech gotowych talii w dowolnym momencie. Warto budować różne talie, aby wykorzystać różne zasady, dzięki czemu możesz efektywniej gromadzić punkty i kupować nowsze i lepsze karty.

Zgubione karty

Jeśli zasada „No Keepsies” nie ma zastosowania, stracisz losową kartę, gdy przegrasz w B 'n' D. Aby odzyskać utraconą kartę, możesz sprawdzić folder swojej karty (znajduje się w sekcji Wiedza w menu głównym ), a następnie zbadaj Zagubione karty, aby zobaczyć, od których NPC możesz je kupić. Po prostu rzuć wyzwanie temu NPC i wygraj, aby wykorzystać swoją kartę.

Szukaj przeciwników

Po odblokowaniu B 'n' D znajdziesz różnych graczy, z którymi możesz rzucić wyzwanie w odwiedzanych miastach. NPC będą mieli logo karty B 'n' D nad głową, jeśli można ich wezwać do gry. Rzucenie wyzwania wielu różnym NPC jest kluczem do zbudowania potężnej talii, ponieważ każdy NPC będzie miał do kupienia inne karty. Wraz ze wzrostem twojej oceny będziesz mógł rzucić wyzwanie jeszcze większej liczbie przeciwników.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send