Football Manager 2019 - Seb Wassell z SI Szybki przewodnik

Pin
Send
Share
Send

Możesz przyjąć tak dużą lub małą rolę w treningu, jak tylko chcesz. Asystent menedżera jest w pełni przygotowany do prowadzenia treningu pod Twoją nieobecność, będzie opierał swoje decyzje na Twojej taktyce, porach sezonu oraz własnych cechach i preferencjach. Po przejęciu kontroli możesz dostosować swoje treningi z naszej obszernej listy szablonów na stronie Trening > Kalendarz lub zanurzyć się w każdym z nich i przełączać się z jednej sesji na drugą, tworząc harmonogramy dostosowane do konkretnej sytuacji.


Asystent zawsze przygotowuje dla ciebie treningi z wyprzedzeniem, więc jeśli chcesz, żeby to on głównie zarządzał, ale zanurz się i podrasuj kilka rzeczy tu i tam, absolutnie możesz. Najłatwiej to zrobić bezpośrednio z cotygodniowych wiadomości treningowych, które będziesz otrzymywać w każdą niedzielę wieczorem. Możesz nawet tworzyć własne harmonogramy od podstaw na stronie Nauka > Harmonogramy i stosować je do miesięcy kalendarzowych z wyprzedzeniem. Im bardziej konkretny chcesz być podczas treningu, tym bardziej wyspecjalizowany skład możesz stworzyć. Trening ma zarówno wpływ krótkoterminowy – nadchodzący mecz, jak i długoterminowy rozwój zawodnika i wzrost atrybutów. Najlepszą radą jest nie spieszyć się, badać system i próbować dostać się do głowy prawdziwego menedżera!

Podstawy

Szkolenia odbywają się co tydzień.
Każdy harmonogram składa się z sesji.
Są 3 sesje dziennie, sesja 1, sesja 2 i sesja dodatkowa.
Każda sesja jest dostępna do ćwiczenia w szerokim zakresie ćwiczeń, od ogólnej pracy zespołowej w terenie po pracę nad konwersją szans, a nawet pracę zespołową.

Podziały

Zespół podzielony jest na dywizje szkoleniowe.
To jest bramkarz, obrona i atak.
Domyślnie gracze są umieszczani w jednostce miary, która najbardziej im odpowiada; atakujący do ataku, środkowy obrońca do obrony itp.
Możesz przenieść gracza z jednej jednostki do drugiej. Możliwe jest również awansowanie młodego człowieka z kadry młodzieżowej lub rezerwowej do ligi seniorów, gdzie będzie trenował według harmonogramu seniorów.
Dywizja, w której znajduje się zawodnik, określa, jaką rolę pełni w każdej sesji treningowej.

Sesje

Zajęcia to ćwiczenia szkoleniowe wykonywane na ogólnych lub specjalnych placach zabaw.
Sesje wykonywane są przez cały zespół lub przez poszczególne sekcje.
Każda sesja ma swoje konsekwencje. Oto jak sesje wpłyną na graczy.

Uderzenie

Każda sesja ma inny efekt, w tym atrybuty, na które wpływa, jakąkolwiek nabytą znajomość taktyki, ryzyko kontuzji podczas tej sesji i tak dalej.
Każda sesja może mieć maksymalnie trzy tematy: podstawowy, drugorzędny i trzeciorzędny.
Każdemu celowi poświęcona zostanie inna uwaga, a zatem skutki będą się różnić zarówno rodzajem, jak i wagą.
Podczas treningu w jednostkach każda jednostka ma inny cel. Tak więc niektóre jednostki mogą otrzymać 60% uwagi trenerów, podczas gdy inne mogą otrzymać tylko 20%.
Chociaż sesje grupowe są prowadzone jako cała grupa, nadal mogą być różne tematy.


Na przykład „Ogólne > Atakujący” widzi, jak wszyscy gracze w polu (tj. jednostki atakujące i defensywne) trenują razem, zmieniając miejsca podczas sesji, aby zapewnić zarówno atak, jak i obronę. Tak więc wszyscy gracze zwracają 60% uwagi na atrybuty ataku, takie jak dośrodkowanie, drybling itp., a 20% na atrybuty obronne, takie jak oznaczanie, chwytanie itp. GC działa. Trening podzielony na jednostki pozycyjne zmusza jedną jednostkę do pracy przeciwko drugiej, aby ukończyć ćwiczenie, przy czym konkretna jednostka jest głównym celem sesji. Na przykład „Atak > Atakowanie skrzydłami” traktuje blok ataku jako główny punkt sesji, otrzymując 60% uwagi, czyli 60% skupia się na wymienionych atrybutach i efektach, takich jak oczekiwanie, zakończenie itp. , a także powiązane skutki, takie jak nieznacznie zwiększone ryzyko obrażeń. Jednostki defensywne i bramkarzy pracują nad obroną przed jednostką atakującą i chociaż nie są głównym celem sesji, nadal otrzymują 20% skupienia, co oznacza 20% skupienia na swoich względnych atrybutach i innych wpływach.

Intensywność

Jak omówiono powyżej, każda sesja ma inny efekt. Niektóre z tych oddziaływań są związane ze stanem ryzyka i obrażeń.
Intensywność - ryzyko kontuzji + stan.
Każdy dzień w harmonogramie ma powiązaną z nim Intensywność, kombinację Ryzyka Kontuzji + Stanu dla wszystkich trzech sesji tego dnia.
Jest to mierzone w stosunku do średniego wieku dopasowania w %.
Oczekuje się, że tylko dni meczowe osiągną 100%. Tylko najintensywniejsze treningi przewyższają ten poziom, a większość dni treningowych wynosi komfortowo poniżej 100%.
Intensywność można zmierzyć dla każdej jednostki lub zespołu jako całości.

Mentoring

Mentoring to sposób, w jaki potężniejsi gracze w drużynie przekazują swoje doświadczenie młodszym graczom.
Mentoring pozwala menedżerowi na grupowanie graczy w celu dzielenia się cechami zawodnika (PPM) i przekazywania pożądanych (lub niepożądanych) cech osobowości. Gracze muszą należeć do tej samej drużyny, aby wzajemnie się mentorować, a każda grupa musi mieć co najmniej 3 graczy.
Dobrym punktem wyjścia jest doświadczony profesjonalista, który jest liderem społecznym, połączonym z kilkoma młodymi zawodnikami, grającymi na podobnej pozycji. Możliwe jest również ustawienie krótkiego okresu indywidualnego mentoringu poprzez interakcję „Witamy w klubie” podczas podpisywania nowego gracza. To skłoni obecnego gracza do mentorowania nowego pola przez krótki czas i ułatwi mu przejście do nowej grupy kolegów z drużyny. Wpływa to tylko na osobowość i rozliczenia w klubie, żadne cechy gracza (PPM) nie są przenoszone.

Najlepsze praktyki

Przedsezon

Dobrym pomysłem jest przygotowanie przedsezonowej premiery, niezależnie od tego, czy pochodzi ona z naszej listy szablonów przedsezonowych, czy też tworzysz własne. Pozostawiony asystentowi będzie pracował do początku sezonu zgodnie ze swoimi preferencjami. W okresie przedsezonowym zawodnicy mogą odczuwać minimalny poziom zmęczenia, z wyjątkiem tych, którzy wracają z letniej drużyny międzynarodowej. Gdy zmęczenie jest niskie, zawodnik ciężko pracujący fizycznie (sesje zwiększające zmęczenie) poprawi swoją długoterminową kondycję, co oznacza, że ​​będzie w stanie dłużej utrzymać zmęczenie w trakcie sezonu. Jednak gdy gracz już zaczyna się męczyć, sesje, które są nadmiernie fizyczne (zwiększają zmęczenie), zmęczą gracza jeszcze bardziej, co oznacza, że ​​​​w końcu się wyczerpią. Więc jeśli masz odpowiednie przedsezonowe, zawodnicy pozostaną w dobrej formie i wytrzymają dłużej w samym sezonie. Niedopracowani zawodnicy przed sezonem lub przepracowani gracze w trakcie samego sezonu spowodują zmęczenie. Oczywiście zbyt dużo pracy fizycznej w dowolnym momencie zwiększa ryzyko kontuzji, ale może to być akceptowalny kompromis, jeśli chcesz ciężko pracować z zawodnikami. Okres przedsezonowy to także świetny czas na pracę nad tymi atrybutami fizycznymi, nad którymi po prostu nie można pracować w dużych ilościach w trakcie samego sezonu ze względu na harmonogram.

mecze

Ważne jest, aby przed każdym meczem mieć sesję podglądu meczu, zawiera ona odprawę przedmeczową.
Ważne jest również, aby przeprowadzić sesję regeneracji po meczu i/lub dać graczom trochę odpoczynku. Jest to ważne dla regeneracji i zapobiegania kontuzjom i zmęczeniu, zwłaszcza w okresach intensywnego ruchu.

Sesje

Z wyjątkiem okresu przedsezonowego lub okresów celowo zajętych graczy, powiedzmy tygodnia bez meczu, nie zaleca się wykonywania więcej niż 2 sesji dziennie, pozostawiając dodatkowe sesje jako odpoczynek.

Strona gry: Menedżer piłkarski 2019.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send