Wśród nas 13 wskazówek, jak wygrać dowolną grę

Pin
Send
Share
Send

Najtrudniejszą rolą w Among Us jest oszust, ale kilka przydatnych wskazówek pomoże każdemu graczowi odnieść sukces.

Among Us zawładnęło światem dzięki mechanizmom dedukcji społecznej i uproszczonemu, ale uroczemu stylowi graficznemu. Istotą gry jest wypędzenie oszusta ze statku. Znacznie mniej prawdopodobne jest, że gracze zamienią się w oszustów zamiast w członków załogi, ale kiedy w końcu dostaną tę rolę, sprawy mogą wydawać się nieco przytłaczające.

Po pierwsze, oszuści muszą dobrze znać zasady gry. Po drugie, oszuści muszą znać podstawowe zasady oszustwa – udawać, że wykonuje zadania, sabotować statek, używać otworów wentylacyjnych itp. Ostatecznie dobry oszust przynosi korzyści obu stronom, tworząc dobre dopasowanie. Oszuści to rola, która musi najbardziej żonglować, ale dzięki tym wskazówkom wszystko będzie znacznie łatwiejsze. Oto dziesięć wskazówek dla oszustów, które pomogą Ci wygrać każdą grę.

Zaktualizowany 28 kwietnia 2021 przez Emmę Majoros: Among Us szybko stał się ulubioną grą każdego gracza w 2020 roku. Fabuła gry jest prosta: jest to strategiczna gra wieloosobowa, w której gracze muszą zidentyfikować oszusta wśród członków załogi. Niektórzy gracze wcielają się w zwykłych członków załogi w rutynowych misjach, a niektórzy wcielają się w oszustów. Ten ostatni musi sabotować pracę tych graczy i zabijać ich jeden po drugim. Ale tak zabawna i ekscytująca jak ta gra, zwłaszcza z bliskimi przyjaciółmi, wymaga dużo strategii dla obu stron, aby wygrać. Ta lista pomoże oszustom zapewnić szybkie i łatwe zwycięstwo ich drużynie.

13. Złożone kłamstwa zostaw na koniec

Kiedy pozostało trzech członków załogi, oszuści powinni podbiec do dużego czerwonego przycisku i od razu stwierdzić, że widzieli, jak ktoś wypuszcza powietrze. Twarde kłamstwo to kłamstwo, które wymaga twardych dowodów, takich jak „wydmuchał powietrze” lub „byłem w pokoju ochrony, widziałem, jak zabił Reda”. Są to potężne oskarżenia, których użycie niemal gwarantuje, że wszyscy staną po stronie oskarżyciela.

Ludzie zawsze uwierzą oskarżeniu o wentylator, ale kiedy wyrzucą gościa z respiratora i okaże się, że nie jest oszustem, wtedy wszystkie palce będą skierowane na „znicza”. Ponieważ można ich użyć tylko raz, należy ich użyć w momencie, gdy jedno zabójstwo wystarczy, aby wygrać.

12. Oszczędni członkowie załogi, którzy korzystają ze spotkań awaryjnych

Oszust musi zwracać uwagę na to, kto korzysta ze spotkań awaryjnych i pilnować, ile z nich zostało. Jeśli są członkowie załogi, którym całkowicie zabrakło spotkań, lepiej ich oszczędzić i zachować na koniec. W ten sposób oszust zostanie z małą grupą, która nie będzie w stanie podnieść alarmu.

Ta taktyka ma dodatkową zaletę. Ponieważ oszust ratuje kogo zabić na koniec, członkowie załogi będą wspierać oszusta, myśląc, że jest czysty. „Mógł mnie zabić, gdyby chciał” – powiedzą gracze. Ale nie wiedzą, że oszust postanowił ich oszczędzić.

11. Korzystaj ze spotkań awaryjnych

Dla oszusta byłoby niewygodne zwołanie zebrania w nagłych wypadkach. Ludzie pomyślą, że lepiej dla niego sabotować i zabijać ludzi. Dlatego nie oczekują, że oszust wciśnie duży czerwony przycisk. Dlaczego oszust miałby na to naciskać? Oczywiście, żeby na kogoś zagłosować. Aby wypełnić dyskusję dezinformacją, dodać do listy podejrzanych i tym samym utrudnić wydedukowanie.

Skutecznymi łagodnymi oskarżeniami mogą być „Żółte susy” lub „Cyan mnie obserwuje”. Ale co najważniejsze, dobry oszust zaoszczędzi jeszcze jedno pilne spotkanie na te wielkie, soczyste, twarde kłamstwa, które wygrają mu grę.

10. Użyj karty administratora

Karta administratora to mało używane, ale potajemnie skuteczne narzędzie, które pokazuje, które pokoje są zajęte i ilu członków załogi znajduje się w każdym pokoju. Powodem, dla którego oszust będzie chciał spojrzeć na tę kartę, jest to, aby mógł poprawnie sformułować swoją historię w taki sposób, aby więcej niż jedna osoba mogła obalić jego słowa.

Na przykład, jeśli pozostały trzy osoby, a z karty administratora wynika, że ​​dwie z nich są razem, to nie powinieneś wysuwać oskarżenia „on to wyemitował”. Przeciwko temu stwierdzeniu będzie świadek, który zdemaskuje oszusta jako kłamliwego oszusta. Jeśli jednak na mapie administratora widoczne są trzy osoby, rozproszone w różnych częściach mapy, to jest to właściwy moment na oskarżenie „wypuścił powietrze”.

9. Korzystaj z kombinacji samooceny i indeksowania

Jeśli facet zgłaszający ciało jest zawsze ten sam, ludzie będą podejrzliwi i zdadzą sobie sprawę, że kapus jest zawsze blisko miejsca zdarzenia. Jest szansa, że ​​zaczną śledzić informatora. Z drugiej strony wyjazd ma też swoje niebezpieczeństwa.

Jeśli jeden z członków załogi natknie się na oszusta odchodzącego od zwłok, będzie miał wszelkie powody do podejrzeń. Uwodzenie i samodzielne zgłaszanie się niosą ze sobą ryzyko i korzyści. Użycie obu metod znosi wzajemne oddziaływanie. Jeśli jednak po zabójstwie w pobliżu znajduje się otwór wentylacyjny, najlepiej użyć go, aby uciec z miejsca zbrodni.

8. Udawaj, że wykonujesz zadania

Podejrzany członek załogi to taki, który nie ma jasnego celu. Tylko oszust nie jest zobowiązany do wykonania zadań. Każdy członek załogi, który jest widziany tylko wędrujący po mapie, przyciągnie niechcianą uwagę. Pomysł polega na zatrzymaniu się w pobliżu obszarów misji, aby dać członkom załogi więcej pewności siebie.

7. Oskarżyciele liczników

Nie mów po prostu „to nie byłem ja”. Ludzie będą nadal wywierać presję na oszusta, jeśli tylko zaprzeczy rzucanym mu oskarżeniom. Zresztą każdy tak powie. Zamiast tego przekieruj rozmowę tak, aby podejrzenia były równomiernie rozłożone wśród członków zespołu. Jeśli Czerwony jest oszustem, a Niebieski mówi „Red soo”, typową odpowiedzią byłoby „Byłem na misji”.

Oprócz tego lepszą i bardziej zwodniczą odpowiedzią byłoby kontynuowanie: „Próbujesz mnie zabić. To możesz być ty” lub „To może być samoocena”. Dodaj trochę „Przestań głosować na ludzi! Jesteśmy już wyczerpani przez te niewłaściwe odstające osoby!”, aby wywrzeć jeszcze większą presję na zespół.

6. Wina „samoopis” działa dobrze

Jeśli chodzi o przeciwdziałanie obwinianiu, zgłaszanie się jest skuteczną taktyką wśród oszustów. Dlatego każdy, kto zgłasza zwłoki, jest traktowany z przymrużeniem oka. Podsycanie podejrzeń to skuteczny sposób na zabicie członka załogi bez nakładania na niego rąk.

Należy jednak zachować ostrożność w tym oskarżeniu. Ludzie zrozumieją, jeśli ten sam członek załogi będzie stale zgłaszał się do siebie. Z drugiej strony, jeśli oszust nie zaoferuje samoopisu, dobrym rozwiązaniem jest oskarżenie go o oszustwo. Doda to do listy podejrzanych, utrudniając identyfikację prawdziwego oszusta.

5. Pracuj z innymi oszustami

W grze może być do trzech oszustów. Z każdym kolejnym oszustem gra staje się coraz bardziej złożona i przyspieszona. Ale oszuści muszą to jak najlepiej wykorzystać i pracować jako zespół. Chodzenie z innymi oszustami, choć jest to ryzykowna zabawa, bo może wzbudzić podejrzenia wszystkich oszustów naraz, jest jednak bardzo korzystne, gdyż może przynieść wiele zabójstw.

Ponadto, jeśli oszust zostanie przyparty do ściany przez członków zespołu, inny oszust może wkroczyć i pomóc skierować uwagę na kogoś innego.Kiedy zsumuje się głosy oszustów, może to być dość druzgocące.

4. Wymieszaj rzeczy

Głównym kluczem do oszustwa jest nieprzewidywalność. Gra „Among Us” jest bardzo podobna do pokera. Jeśli zespół podejrzewa, że ​​pewien członek załogi działa według określonego schematu, złapią go. Wkrótce potem strategia prokuratury stanie się jasna. Dobry oszust będzie mieszać swoje podejście po każdej dyskusji, aby nie sprawiać wrażenia kogoś, kto ma przebiegły plan.

Jeśli w pierwszej dyskusji oszust użył argumentu „próbujesz mnie wykluczyć”, to w drugiej dyskusji może użyć „samopisu”. Jeżeli w pierwszej dyskusji oszust próbuje kogoś wykluczyć, to w drugiej powinien zaproponować pominięcie głosowania.

3. Unikaj popularnych stref hitów

Są miejsca, które zyskały złą sławę jako najlepsze miejsca do zabijania. Ludzie, którzy grali w między nami przez jakiś czas, wiedzą, gdzie są siedliska przestępczości. Na przykład ochrona nie ma nadzoru, podczas gdy elektryka ma w pobliżu otwór wentylacyjny, dzięki czemu oszust może zniknąć.

Unikanie tych miejsc może znacznie utrudnić pracę oszusta, ale w końcu warto. Dotyczy to zwłaszcza mniej doświadczonych graczy, którzy nie wiedzą, jak najlepiej wyjść z sytuacji. Członkowie załogi są bardziej skłonni podejrzewać takie miejsca, a jeśli oszust nie będzie działał po mistrzowsku, sprawy mogą szybko pójść nie tak.

2. Sztuka sabotażu

Bycie mistrzem sabotażu jest trudne, ale bardzo potrzebne oszustowi. Sabotażu można dokonać z dowolnego miejsca na mapie, ale gracze muszą uważać na następujący po nim okres odnowienia. Po dokonaniu dywersji prawie każdy członek załogi pospieszy z rozwiązaniem problemu. To najlepsza okazja do zabicia członka zespołu, który wolniej reaguje na akcję lub kontynuuje samotną pracę w innej strefie.

Zabijanie nie powinno odbywać się w strefie sabotażu. Zamiast tego oszust musi wykorzystać chaos i zabić członka załogi w drodze do wyznaczonego obszaru. Jednak podejrzane jest również to, że ktoś bardzo późno przybywa na sabotowany obszar. Oszust musi nie tylko po cichu zabić niezrozumiałego członka załogi, ale także jak najszybciej pobiec do uszkodzonego obszaru, aby uniknąć podejrzeń. Bez takiego alibi oszust jest skazany na zagładę.

1. Nazwij się kolorem

Jeśli oszust ma kolor pomarańczowy i nazywa siebie Czerwonym, zmyli to graczy, którzy nie oglądają gry jak wariat. Kiedy lecą oskarżenia, będzie zamieszanie, które oszuści mogą wykorzystać na swoją korzyść.

Powiedziawszy to, można śmiało powiedzieć, że na dłuższą metę lub z profesjonalnymi graczami to może nie zadziałać. Ale jeśli oszust ma szczęście, to dzięki temu taktycznemu posunięciu będzie mógł uniknąć wielu ryzykownych manewrów. A nawet jeśli to nie działa, próbowanie nie jest przestępstwem.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send