Resident Evil 2: Leon Solucja 5 - Szef w maszynowni

Pin
Send
Share
Send

Jak przetrwać pierwszą walkę z bossem. Twoim następnym celem jest „znalezienie wyjścia” z posterunku policji Resident Evil 2: Remake.

Podziemna klatka schodowa

Wyjdziesz z windy z sekretnego pomieszczenia do podziemnych schodów. Na pierwszym podeście po lewej stronie będzie sala - tam idziesz. Najpierw jednak zejdź na dół schodów. Skręć w prawo, by podnieść z podłogi granat ręczny. Na razie nic nie możesz tu zrobić, ale granat przyda się za chwilę. Wejdź po schodach na środkową platformę i idź korytarzem, który mijałeś przed chwilą.

Maszynownia i walka z bossem

Zejdź korytarzem i zignoruj ​​biegnący nad tobą olbrzym. Gdy hala zamieni się w podium, idź za nią w prawo. Odsuń regał na bok i obserwuj, jak robi się ciekawie.

Po cutscenie znajdziesz się w swoim pierwszym bossie. To będzie przerażające, ale trzymanie głowy to najlepszy sposób, aby nie tylko przetrwać, ale także nie marnować cennej amunicji. Miej na uwadze, że jesteś szybszy od potwora, jego wymach jest raczej powolny, a miejsca jest wystarczająco dużo, by przebiec go nawet w wąskich korytarzach maszynowni.

1. Pierwszym krokiem jest ustalenie pewnej odległości między tobą a potworem. Użyj swojej mapy lub sprawdź powyższą galerię, abyśmy mogli śledzić, gdzie jesteś i gdzie są długie korytarze.
2. W trzech podobnych do pomieszczeń obszarach na północnym zachodzie (granat ręczny, zielona trawa i naboje pistoletowe), południowy zachód (naboje pistoletowe i czerwona trawa) oraz południowy wschód (naboje pistoletowe i zielona trawa) znajdują się zapasy. Znajdź je i wykorzystaj.
3. Jeśli używasz granatu ręcznego lub granatu błyskowego, wyceluj nisko lub upewnij się, że nie stoisz w niskim korytarzu. Rzucenie Leona z góry wyśle ​​granat w przejścia nad tobą, co zakłóci twój rzut i sprawi, że sytuacja będzie dla ciebie dużo bardziej niebezpieczna.
4. Skoncentruj ogień na ludzkiej głowie i prawym (potwornym) ramieniu potwora. Po uszkodzeniu w tym potwornym ramieniu pojawi się duże żółte oko. Kiedykolwiek go zobaczysz, włóż do niego wszystko, co możesz.
6. Gdy potwór zbliży się zbyt blisko, przebiegnij obok niego i rozpocznij te kroki ponownie.
7. Pamiętaj, aby użyć lewego kciuka + B / kółko do szybkiego obrotu o 180 stopni.
8. Twoim celem jest zarumienienie żółtego oka. W tym momencie potwór przewróci się przez barierkę.

Ktoś opuści drabinę, abyś mógł wyjść z maszynowni. Upewnij się, że sprawdziłeś te narożne pokoje pod kątem zapasów przed wejściem na górę.

Po wejściu po schodach udaj się do najbliższego biura. Sprawdź wszystkie szafki i lady na proch strzelniczy i zielone zioła.

Wróć i podążaj kładką w lewo i schodami w górę. W następnym biurze przestaw przełącznik na panelu sterowania, aby przenieść przejście na miejsce. Skręć w prawo i przejdź przez tor, który właśnie przesunąłeś. Idź za nim w prawo i do następnego pokoju. Wyjmij torbę z szafki, a następnie odwiedź skrzynkę z przedmiotami i maszynę do pisania. Stamtąd skręć i wejdź w korytarz po prawej. Wejdź po schodach na końcu, aby wejść do następnego obszaru.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send