Fasmofobia, jak znaleźć pokój duchów

Pin
Send
Share
Send

Dowiedz się w tym przewodniku, jak określić pokój duchów w Phasmophobia, jeśli nadal jesteś zainteresowany tym pytaniem, czytaj dalej, powiemy Ci, jak to zrobić.

Phasmophobia to horror psychologiczny z kooperacją online dla 4 graczy. Aktywność paranormalna rośnie i to od Ciebie i Twojego zespołu zależy, czy wykorzystacie każdy dostępny sprzęt do polowania na duchy, aby zebrać jak najwięcej dowodów. Oto jak szybko znaleźć pokój duchów.

Jak znaleźć pokój duchów w Phasmophobia?

Aby znaleźć pokój duchów, gracze muszą wybrać odpowiedni sprzęt z pakietu startowego i rozdzielić się w środku, aby pokryć większą część obszaru.

Trzy najważniejsze elementy wyposażenia, które powinny znaleźć się w zestawie startowym każdego gracza podczas wchodzenia do nawiedzonego budynku, to czytnik EMF, termometr i czujnik dźwięku. Ponieważ latarki są również wymagane, aby pozostać przy zdrowych zmysłach, gracze muszą wybrać czytnik EMF lub termometr oraz zabrać ze sobą czujnik dźwięku i latarkę.

Po zdobyciu sprzętu gracze muszą się rozdzielić i wykonać odczyty EMF i temperatury w każdym pokoju. W idealnym przypadku każdy gracz powinien zająć kilka różnych pomieszczeń, aby drużyna mogła szybciej pokryć większe terytorium. Przechodząc przez dom, gracze muszą umieścić czujnik dźwięku, aby wychwytywać upiorne dźwięki.

Jeśli w domu pojawi się duch, czujnik EMI wyda sygnał dźwiękowy lub temperatura w pomieszczeniu spadnie do 10 stopni Celsjusza lub niżej. Dzięki tym dwóm znakom gracze będą mogli określić rodzaj ducha. Jeśli czytnik EMF osiągnie poziom 5, będzie to dowód na to, że w tym miejscu mieszka duch. Podobnie, jeśli temperatura spadnie poniżej 3 stopni Celsjusza, to „Zamrożenie” jest dowodem wskazującym na typ ducha, który żyje w tym miejscu. Jeśli duch jest obecny, ale pole elektromagnetyczne nie jest dowodem na zidentyfikowanie tego ducha, Czytelnik nie osiągnie 5. poziomu. I o ile mróz nie jest dowodem na to, że duch nawiedza to miejsce, temperatura osiągnie tylko 3 do 5 stopni Celsjusza.

Po zainstalowaniu wszystkich czujników dźwięku jeden z członków zespołu może wrócić do furgonetki i dowiedzieć się, które czujniki dźwiękowe wychwytują dźwięki duchów, jeśli w ogóle. Obszary, które gracze pokryli czujnikami dźwięku, zaświecą się, a jeśli ktoś wykryje dźwięki, na wykresie czujnika dźwięku pojawi się czerwony pasek, wskazując, z którego pomieszczenia dochodzi dźwięk. Jeśli żaden dźwięk nie jest odbierany, może to być dobry znak, że gracze muszą przeszukać obszar, którego nie pokryli czujnikami.

Na większych mapach czujniki dźwięku nie będą tak skuteczne w wykluczaniu pokoju duchów. Zamiast tego gracze powinni wybrać mikrofon paraboliczny jako swoje narzędzie startowe, oprócz czytnika EMI i termometru.

Jeśli poziom graczy nie jest na tyle wysoki, aby uzyskać dostęp do czujników dźwięku lub termometrów, albo nie mają wystarczającej ilości pieniędzy, aby je kupić w każdej grze, można zrezygnować z nich na rzecz kamery wideo. Trzech członków zespołu powinno wybrać miejsce, ustawić kamerę w odległym rogu pokoju z dobrym widokiem na prawie cały obszar, a jeden z członków zespołu powinien zacząć zadawać duchowi pytania. Czwarty członek zespołu ma pozostać w furgonetce i obserwować przez kilka sekund każdą kamerę, szukając śladów poruszającego się ducha, a konkretnie kul ducha. Gdy tylko członek zespołu w furgonetce zauważy jakąkolwiek aktywność, musi poinformować o tym resztę zespołu. Reszta zespołu może następnie przeszukać obszar za pomocą czytnika EMF lub dowolnego innego sprzętu, aby zawęzić wyszukiwanie i znaleźć pokój duchów.

Innym sposobem na zawężenie wyszukiwania, gdy brakuje Ci pieniędzy, jest dodanie soli. Można to zrobić przed lub po tym, jak członek drużyny z furgonetki wykryje aktywność duchów na kamerach i może pokazać graczom dokładniejsze miejsce, w którym powinni patrzeć, za pomocą czytnika pól elektromagnetycznych. To nie zadziała, jeśli duchem jest Wraith. Zamiast tego duch zareaguje na sól i wpadnie w złość. Jest to jednak dobry sposób na dokładniejsze określenie lokalizacji ducha.

Może się to wydawać nadmiernym uproszczeniem, ale gracze zawsze mogą też po prostu zapytać ducha, gdzie on jest. Czasami duch odpowiada lub robi coś w budynku, co może pomóc zespołowi zlokalizować pokój ducha. Może to być niebezpieczne, jeśli gracze spróbują to zrobić poza czasem przygotowania na początku meczu. Ilość czasu, jaką otrzymują na początku gry, zależy od poziomu trudności. W meczu amatorskim gracze otrzymują 5 minut na przygotowanie, podczas których duch nie może stać się aktywny ani rozpocząć fazy polowania. Na mapach o średnim stopniu trudności gracze dostają 2 minuty, ale na mapach o profesjonalnym poziomie trudności nie ma bufora, a duch może działać natychmiast. Przesłuchanie ducha jest konieczne dla graczy, którzy nie mają dostępu do termometru lub czujników dźwięku i korzystają z metody kamery wideo.

To wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak szybko znaleźć ducha w Fasmofobia.

Zostaw swój komentarz

Pin
Send
Share
Send